王者榮耀英雄專屬裝備是什么意思?(2/2)
方案設計有兩個原則
1、不影響原有體驗
改變英雄本身的技能機制和局內的裝備選擇的確會提供新的玩法,但改變技能機制會違背大家“不希望改變原有體驗”的想法。所以在大家的奇思妙想中,我們最終選擇新裝備這個在原有體驗上“新增一種選擇”的元素,因為裝備購買與否,選擇都在你手里,它不會顛覆英雄的現有打法邏輯。同時關于裝備的調整建議,在討論過程中,占比也是最大的。
2、均等的選擇
我們希望新裝備并非一件“終極裝備”,買了就變的很強,而是用來契合英雄不同打法風格的選擇。例如射手在購買A套裝后可以在短時間內打出極高的爆發傷害,而購買B套裝則可以打出連綿不絕的持續輸出(你可以想象重機槍和狙擊槍的區別),這兩種打法不存在強弱之分,一切皆由對局情況和你的個人偏好決定。
同時裝備拓展出來的新打法也不能與他本身的特征或者人設相差過大——你不會希望一個恬靜的女子抱著大刀狂暴亂砍,也不會希望身長八尺的肌肉猛男卻經受不住射手兩箭的。
在這樣的背景下,英雄專屬裝備的方案就從大家的討論中脫穎而出了。
即將在體驗服對29名英雄進行專屬裝備設計,這些英雄是:
百里守約、墨子、張良、孫策、橘右京、伽羅、劉備、亞瑟、鎧、達摩、張飛、蘇烈、呂布、典韋、安琪拉、東皇太一、莊周、關羽、馬可波羅、馬超、李白、蒙、項羽、云中君、羋月、高漸離、甄姬、女媧、贏政。
初步看來,這個系統玩法還是比較有趣的,就是不知道到時候真正的上線之后效果如何,讓我們一起期待吧。
以上就是小編帶來的王者榮耀英雄專屬裝備介紹的全部內容,希望可以幫到大家。
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