王者榮耀s25賽季打野調整內容是什么?(2/2)
4.野區保護機制提升
前期野怪經濟的提升,以及野區刷新頻率的加快會讓前期的入侵收益提升,為了保障打野玩家們的保底體驗,確保本次調整后優勢方滾雪球的速度不會進一步提升,我們相應地優化了野區精靈保護的形式,來幫助打野玩家更加平穩地度過前期的發育期。
野區精靈保護:前4分鐘攜帶打野刀的我方英雄在我方野區獲得10%的免傷率 → 前4分鐘敵方英雄在我方野區降低10%的輸出。
5. 打野防搶刀機制調整
我們注意到峽谷出現的遠程打野英雄,現有的防搶刀范圍不是很匹配他們的操作習慣,因此我們對該范圍做一些調整。
被動-狩獵:防搶刀生效范圍:500 → 700
6. 打野刀調整
我們希望讓打野的發育資源更加集中在野區本身,去線上時可以更專注于抓人和推塔,線上玩家在對線期能完整的獲得兵線的收益,可以更加歡迎打野的到來。打野前期在線上損失的經濟和經驗會一并補充至野區中。
狩獵寬刃、游擊彎刀、巡守利斧、追擊刀鋒增加【游擊被動】,該被動效果在4分鐘時自動失效。
被動-游擊:附近有隊友時,隊友獲得小兵的全額收益,自己獲得50%金幣和經驗
7. 兵線經濟調整
因為野區經濟結構調整,線上英雄的經濟也會略有提升,所以我們輕微降低了線上的經濟,使得各個位置的經濟仍與現版本相近。
近戰兵:42 → 41
中程兵:42 → 41
遠程兵和炮車:無調整
8. 游走裝和打野刀線上經濟分配規則調整
由于打野刀統一的游擊效果調整,我們重新審視了打野刀和游走裝的線上經濟分配規則。
為了方便描述調整后的線上經濟分配規則,我們先將玩家類別簡要分為三種:
打野:出打野刀
游走:出游走裝
普通人:既不出打野刀也不出游走裝
我們根據線上經濟分配時參與玩家的類型構成分為以下7類情況,每行代表一種分類情況(比如第6種情況表示線上經濟分配時只有普通人和打野兩種類型的玩家),并分別給出具體的分配規則:
以上就是小編帶來的王者榮耀s25賽季打野調整內容介紹的全部內容,希望可以幫到大家。