iqoo9Pro和iqooneo5s的獨顯相同的嗎-采用的是同一個獨立顯卡嗎
iqooneo5s和iqoo9Pro這兩款手機都為用戶提供很好的獨立顯示芯片,那么這兩款獨顯的性能相同嗎?這里小編為大家帶來最新的手機資訊。
iqooneo5s和iqoo9Pro的獨顯相同的嗎
是的,這兩款手機的獨顯是相同的,是全新的獨顯Pro。
既然說P5P是電視中的畫面處理芯片的近親,那么就先說說電視中的畫面處理芯片的作用吧,其通常目的就是為了優化顯示時的畫質,以索尼的X1為例,最大的賣點就是:動態逐像精密顯像、HDR動態逐像重塑、雙影像數據庫、14Bit平滑漸變、精密色彩渲染、動態對比度增強。
P5P給iQOO 9Pro帶來的功能,和索尼X1給電視帶來的功能很類似,最重要的有三點:一、更省功耗;二、游戲視覺增強;三、游戲插幀。
※游戲插幀
iQOO 9Pro的游戲插幀和索尼X1的“動態逐像精密顯像”效果很像,其本質是MEMC運動插幀,通過芯片和算法預估物體運動的軌跡,在兩幀之間增添了一幀運動補償幀,增加了畫面的流暢度。
iQOO 9Pro的“游戲插幀”有兩個檔位,90幀和120幀。
有些朋友會問,開啟插幀后,是不是游戲的實時幀數就能上升到90幀或120幀?非也。不信的話我們就用《原神》做測試,iQOO 9Pro支持這個游戲的游戲插幀。

首先,我們將該游戲的幀數設置到60幀,然后打開120幀模式的游戲插幀。透過PerfDog的監測數據,可知該手機的幀數上限依然是60幀左右。
原因不難理解,因為所有的插幀本質上是一項顯示技術,而不是輸出技術,監測幀率的軟件都是監測游戲本身的輸出幀數,并不是大家臆想的顯示幀數。
當然,這并不意味著插幀就沒有用。

(▲60幀圖像,開啟120幀插幀,240幀慢動作拍攝)

(▲60幀圖像,關閉游戲插幀,240幀慢動作拍攝)
同樣是下墜攻擊,關閉游戲插幀后,畫面有更為明顯的拖影,由于視頻轉動圖,畫質有損傷,所以我們展示的動圖可能會不太明顯,這部分只有由筆者口述。另外,開啟游戲插幀后,動作與動作的銜接更加自然,比如疾跑起步瞬間,更加的流暢。