一加10Pro的LTPO2.0自適應屏幕刷新怎么樣-有鎖60幀的現象嗎
一加10Pro這款手機可以為用戶提供很好的手機顏值,同時為用戶提供很好的手機三星的AMOLED屏幕顯示,帶來很好的手機性能體驗,那么這款手機會鎖60幀嗎?
一加10Pro的LTPO2.0自適應屏幕刷新怎么樣
一加產品線總裁劉豐碩發文稱“真?LTPO 2.0 僅此一加”。一加實現了軟件內容幀率的逐幀識別,并以毫秒級速度匹配最佳硬件刷新率。
劉豐碩指出,他們的方案完全基于對軟硬件全鏈路的深度自研,擺脫了屏幕自有變頻模式的限制,也不依賴第三方 App 的適配,可以在全場景靈活自適應。

據介紹,LTPO 指低溫多晶硅和氧化物。以這兩種材料作為基底的 AMOLED 屏幕具有超廣的刷新率范圍,進而衍生了自適應刷新率技術。
該技術的核心是在確保高刷流暢性的前提下,讓硬件屏幕刷新率準確地匹配軟件內容幀率,減少屏幕重復刷新相同內容造成的功耗浪費。
小編了解到,劉豐碩表示,這里面涉及到兩個關鍵問題:第一,硬件屏幕刷新率如何匹配軟件內容幀率;第二,這個匹配如何做到更快更準確。
一加工程師突破了目前市面常規的“場景識別”,實現了軟件內容幀率的逐幀識別,并以毫秒級速度匹配最佳硬件刷新率。
而且,他們的方案完全基于對軟硬件全鏈路的深度自研,擺脫了屏幕自有變頻模式的限制,也不依賴第三方 App 的適配,可以在全場景靈活自適應。
談及“場景識別”和“內容逐幀識別”的區別時,劉豐碩以“打字”為例稱:
“場景識別”是系統在你調出輸入法的時候認為你要打字了,然后匹配了一個固定的幀率,比如 120。但是打字的時候其實是有間隔的,實際上只有你觸摸屏幕那一下屏幕內容才有變化,才需要高幀率。而打字間隙屏幕內容沒有變化,則不需要高的幀率。但場景識別只能識別這是“打字”場景,不能做到識別“屏幕內容是否有變化”。
一加 LTPO2.0“內容逐幀識別”就可以,因為它識別的是屏幕內容是否有變化,而不是“打字”這個場景。
所以一加 10 Pro 可以做到,打字觸摸屏幕的一瞬間最高 120Hz,手指離開屏幕毫秒間隔間就可以降到最低 1Hz。
劉豐碩還表示,一加做到了急速變頻。當軟件內容幀率升高時,硬件屏幕刷新率可以立即升頻,隨時享受高刷的流暢;當軟件內容幀率降低時,硬件屏幕刷新率又可以急速降頻,在每一個空檔里全力節省功耗。
此外,一加的 LTPO2.0 可以做到絕大多數 App 在 1~120Hz 模式下的綜合功耗要比 90Hz 定頻模式還要低,一加同時拓展了 LTPO 1.0 首發的 1Hz 應用場景,在手機行業進一步首發了 1Hz AOD 息屏顯示。
LTPO 2.0僅此一加 最近我發現一-個非常有趣的現象,在去年12月份Pete率先宣布-加10 Pro將使用領先行業一代的LTPO2.0技術后,-大波LTPO2.0如同雨后春筍般涌出,手機圈好久也沒這么熱鬧了。 這對消費者是-一個好事,因為我們看到越來越多的廠商開始重視屏幕。但后面我們發現,大家口中的"LTPO 2.0”和一加的LTPO2.0不是一回事兒,所以今天想和大家分享一些一加關于屏幕,關于LTPO 2.0的思考。 什么是LTPO 2.0? 我想這是所有人最關心的問題,大家都在說LTPO2.0,那么2.0到底是個啥?甚至我估計還有-些朋友還會發出這樣的疑問,什么是LTPO,它怎么就2.0了? 要弄清這個問題,我們必須要正確認知LTPO。 LTPO全稱Low Temperature Polyerystallineand 0xide,翻譯過來是低溫多晶硅和氧化物。以這兩種材料作為基底的AMOLED屏幕具有超廣的刷新率范圍,進而衍生了自適應刷新率技術。該技術的核心是在確保高刷流暢性的前提下,讓硬件屏幕刷新率準確地匹配軟件內容幀率,減少屏幕重復刷新相同內容造成的功耗浪費。這也是我們一-加一 貫堅持的產品理念:首先我們要給用戶帶來流暢的體驗,在這個基礎上,我們盡量減少給系統帶來功耗負擔。 這里面就涉及到兩個關鍵問題:第一,硬件屏幕刷新率如何匹配軟件內容幀率;第二,這個匹配如何做到更快更準確。 坦白說,光是解決第一一個問題, 就是- -個非常艱難的過程。包括- -加在內, 大家都做了大量的研發工作。我們在一-加 9Pro.上率先于行業使用了LTPO變頻技術,它能夠進行常規的場景識別,更是直接聚焦軟硬件匹配的核心,獨創了以秒為單位的軟件幀率識別,進而可以動態匹配合適的屏幕自有變頻模式。當然,也有廠商直接基于場景識別匹配固定刷新率檔位,這是更簡單粗暴的處理方式,就先不展開了。 但我們也發現即便是一加9 Pro的領先策略下仍存在兩個不足,-一個對復雜疊加場景的識別度偏低,一個是從識別到匹配的速度不夠快。. 換句話說,這種LTPO打磨得還不夠極致。 幸運的是,我們擁有一批足夠專業且經驗極其豐富的工程師團隊,不將就的他們撥開紛雜場景的云霧,直接深入到問題的核心。以創新方案,突破了目前市面常規的"場景識別”,實現了軟件內容幀率的逐幀識別,并以毫秒級速度匹配最佳硬件刷新率。而且,我們的方案完全基于對軟硬件全鏈路的深度自研,擺脫了屏幕自有變頻模式的限制,也不依賴第三方APP的適配,可以在全場景靈活自適應。 這里有必要解釋下"場景識別"和"內容逐幀識別"的區別。 以"打字”這件事兒為例,"場景識別”是系統在你調出輸入法的時候認為你要打字了,然后匹配了一個固定的幀率,比如120。但是打字的時候其實是有間隔的,實際上只有你觸摸屏幕那- -下屏幕內容才有變化,才需要高幀率。而打字間隙屏幕內容沒有變化,則不需要高的幀率。但場景識別只能識別這是"打字”場景,不能做到識別"屏幕內容是否有變化”。 一加LTP02.0"內容逐幀識別”就可以, 因為它識別的是屏幕內容是否有變化,而不是"打字”這個場景。所以-加10 Pro可以做到,打字觸摸屏幕的一瞬間最高120Hz,手指離開屏幕毫秒間隔間就可以降到最低1Hz。這是一個本質級、維度級的技術能力領先。 而這,也就是我們提出的LTPO2.0,好吧,今天來說需要加個"真",真LTPO 2.0。 舉兩個和大家生活息息相關的例子便于理解。 -個是餐廳就餐,以往餐廳按照平日、周末、假期等粗略經驗準備食材,經常性造成浪費。但一加的LTPO 2.0就像是一-個更加智能的精確訂單系統,可以根據隨機動態的訂單變化進行自適應調度,極大減少浪費,而且這個匹配速度也是市面上最快的。 再一個是打車。我剛工作那會,出租車就只能在城市里繞圈跑,經常有空車等待的現象。LTPO2.0 就不一-樣了,它是網約車時代,根據乘客隨機需求,動態急速匹配。 那么,一加的真LTPO 2.0都有哪些價值呢? 簡單說:更靈敏,更聰明,更省電。 靈敏上,我們做到了急速變頻。當軟件內容幀率升高時,硬件屏幕刷新率可以立即升頻,隨時享受高刷的流暢;當軟件內容幀率降低時,硬件屏幕刷新率又可以急速降頻,在每一個空檔里全力節省功耗。 聰明上,我們做到了在軟件內容幀率隨機動態變化時,硬件屏幕刷新率也能自動靈活匹配。換句話說,當友商還停留在適應簡單場景時,我們就做到了真正的內容識別,和場景合二為一,有無觸控都可以降頻,動畫間隙也可以降頻,甚至是大家非常非常熟悉的打字場景,我們可以根據大家打字過程中的每次點擊與抬起,做到急速升降頻。 省電的話,一加的LTPO 2.0可以做到絕大多數APP在1~120Hz模式下的綜合功耗要比90Hz定頻模式還要低,由此我們為用戶提供了適配度更高的120Hz高刷體驗。另外,我們還拓展了LTPO 1.0首發的1Hz應用場景,在手機行業進一一步首發了 1Hz AOD息屏顯示。 這次我們在深度定制化的屏幕芯片基礎.上,特意開發了真正的硬件刷新率實時檢測功能,讓大家能夠真正看到屏幕是如何變化,看到我們做了哪些事情。 我相信,只有當大家拿到一加10 Pro后,才會真正驚嘆原來LTPO還能如此的智能與流暢,即使大家都是所謂的FLTPO2.0」 。一加向來以產品說話,我們堅信好的產品就是最好的營銷,同樣都是LTPO2.0,一加就是不一樣。所以,我們有自信地說: 真LTPO 2.0僅此一加。 并且,無懼任何對比,歡迎媒體朋友和我們的用戶對此展開評測。 |