索泰GeForceRTX3050X-GameOC評測-性能深度測評(3/4)
三、游戲實測
考慮到這張顯卡的定位,本次的游戲測試我們均會在 1080P 高畫質下進行測試,有 DLSS 開到 DLSS 質量檔,有光追開初級光追。
首先是電競游戲,我們選取了《永劫無間》、《CS:GO》、《彩虹六號:圍攻》、《APEX Legend》四款電競游戲進行測試。在《永劫無間》中,全程都穩定在 90 幀左右。

并且這款游戲還支持 Nvidia Reflex 低延遲,NVIDIA Reflex 是一項面向電競玩家的功能,它使 CPU 能夠在完成前一幀之前就開始向 GPU 提交渲染工作,從而大大減少甚至消除渲染隊列,這使得響應時間更快,瞄準精度更高,振刀都感覺快人一步。

在《CS:GO》中,實測運行 BenchMark 能跑到 378 幀,除了“眾生平等煙“以外,其它所有情況下都能穩定在 300 幀以上,射擊手感非常棒。

《彩虹六號:圍攻》有自帶的 Benchmark,實測運行 BenchMark 能跑到 306 幀,體驗極其出色。

在《APEX Legend》中,可以達到平均 120 幀左右,射擊體驗同樣流暢。這款游戲也支持 Nvidia Reflex 低延遲技術。

接下來我們測試一下配置要求更高的 3A 大作。在《古墓麗影:暗影》中運行 BenchMark,幀數能達到 103 幀,3A 游戲全程高畫質暢玩不成問題。

在新推出的 3A 大作《使命召喚:先鋒》中可以跑到 140 幀左右,可以滿足 144Hz 高幀屏的需求,體驗非常出眾,這款游戲也是支持 Nvidia Reflex 的,能顯著降低射擊延遲。

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