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            iphone13promax自適應屏幕為何傷眼-是什么原因導致的

            云狐手機 2022-01-28 14:10:20蘋果手機

            iphone13promax作為目前iPhone手機最高規格的配置,可以為用戶提供很好的手機性能體驗,為什么有很多人吐槽這款手機頻閃嚴重,對于眼睛傷害極大。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            iphone13promax自適應屏幕為何傷眼

            根據 DisplayMate 的分析,iPhone 13 Pro Max 創下的記錄之一是配備 OLED 顯示屏的智能手機的最高全屏亮度。iPhone 13 Pro Max 的典型內容最大亮度為 1,000 尼特,HDR 內容的最大亮度為 1,200 尼特。相比之下,iPhone 12 Pro Max 的典型內容的最大亮度為 800 尼特,HDR 內容的最大亮度為 1,200 尼特。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            另外,iPhone13ProMax還擁有最高絕對色彩準確度、最高對比度、最低屏幕反射率等記錄。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            蘋果13pro的頻閃到底傷不傷眼?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            如果當做一般疑問句來看,任何答案都是錯誤的,因為傷眼程度不是單一指標決定的,數碼愛好者喜歡量化,就會拿著數字說話。實際上,這是醫學和生物學范疇,儀器只是衡量一些參數,并不是臨床數據,簡單的結論一定是錯的。醫學的傷害,是對人體的傷害,所以我們要先從人體入手,看看頻閃能傷害人的條件。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            1,頻閃如何傷眼?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            嚴格說,應該是傷身。我個人把頻閃傷害分為肉眼或視覺刺激和神經刺激。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            頻閃就是光源以一定頻率交替的亮滅。亮度的刺激會影響人的視覺成像,肌肉和神經。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            肉眼刺激會直接影響視覺,引發肌肉反應,如調節晶狀體,瞳孔等,刺激多了會加劇視疲勞,人容易累。還可能誘發癲癇,類似無法抑制抽搐等癥狀。當然也會刺激神經。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            神經刺激會誘發偏頭痛,輕度可產生煩躁等情緒。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            一般來說,刺激消失人體就能恢復,也就是說換個手機歇歇就好。長期則可能出現近視或散光加重的情況,多見于青少年。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            2,什么樣的頻閃會傷眼?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            人眼大概能捕捉100hz以下的頻閃,光誘發癲癇是3到70hz,這部分主要是眼部感知。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            用腦電波測試,植物體的眼底黃斑依然能夠辨別出頻率為100-160Hz,乃至達到200Hz的光并作出反映,可測得感知的極限大概不超過250hz。所以我把100hz到250hz作為神經刺激,這部分感知因人而異。其中200hz到250hz的個人差異最大。250到1250hz短期已經無法從腦電波中測出區別,但是長期依然可能影響。超過3125hz可以認為無法影響人體,也是國標對無危害頻閃的要求。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            200Hz下的頻閃對人體的影響是非常成熟明確的,問題就在200Hz以上,有人能察覺,有人不能,那么是不是能察覺的才有傷害,察覺不到的就沒有?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            大體是,因為有傷害就代表察覺到,你意識不到,但是身體察覺到了。只是你不一定能察覺到自己的身體有沒有察覺。我們細化成下一個問題。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            3,手機的頻閃會不會傷眼?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            手機的頻閃主要有兩種,一種是PWM調光造成的頻閃,一種是類DC調光造成的頻閃。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            PWM的機制就是控制電信號,給電就亮,沒電就滅,控制亮和滅的時間長度,就可以改變亮度大小。因為人視覺的亮度是疊加光能產生的。這個比例就叫占空比。實際上PWM的實現方法有很多很多種,并不一定是直上直下的亮滅,要展開說,我們能從單片機講到電氣自動化,這不贅述。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            iphone13promax自適應屏幕為何傷眼-是什么原因導致的
            iphone13promax自適應屏幕為何傷眼-是什么原因導致的

            常見的手機頻閃是OLED屏幕的240Hz,為什么是這個數字呢?這就是刷新率的4倍。如果頻閃不是刷新率的倍數,人就會先感知到頻閃,那么看到的畫面全部都是一閃一閃的。閃幾次換一個圖片,那完全就是PPT。而倍數多了,沒必要,浪費設計和能耗成本。最終發現,2倍太閃眼,4倍就OK了。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            但是4倍240Hz肉眼看不到,視網膜神經是有可能感知的。這就出現部分敏感的人,可能會受影響。只要能感知,就不推薦使用240HzPMW的手機。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            但是很多人不知道自己是不是敏感,總不能以身試法吧。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            很多人會參考IEEE(國際電工)的標準, 如下圖Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            根據這個圖,1250Hz以下的頻閃,傷害程度用波動深度來衡量。240Hz應該低于19%。那么手機的頻閃波動深度是怎么變化的呢?我們參考一個常見的三星屏幕。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            OLED屏幕有全局PWM和高亮度類DC組成。也就是有一個亮度為分水嶺,高于就是類DC,低于就是PWM。全局PWM的閾值就是100%的亮度。不管閾值是多少,屏幕亮度越低,波動深度就越大,直到波動深度100%。PWM都會有一個亮度開始,波動深度大于19%,一般是30%左右。而類DC基本上都不會超過19%。但是我不建議大家完全參考IEEE,因為這不是強制標準,甚至都不是屏幕的參考,而是參考燈具,原文的名字叫做PWM LED觀看健康風險參考。而IEEE自己覺得這個數據太苛刻。所以2015年制定完之后,IEEE又在2017年做了補充說明。這個參考的量化標準就不太確切。后面我還會進一步談及我的獨家探索。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            所以,手機頻閃會傷眼,只是不同人接受程度不一樣。可能非常敏感,也可能毫無察覺。但是拋開劑量談毒性,都是耍流氓。具體傷害多大,我們還需要一些鋪墊知識才能看懂,還得繼續讀下去。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            4,類DC調光是什么?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            這個概念其實是不存在的。誰第一個說的,我不確定,我是編出來的,可能在我之前就有人編過,比如但丁。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            類DC的本質可以說PWM也可以說DC。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            LCD屏幕是背光常亮,背光的頻閃就是屏幕的頻閃。 只要是直流供電不間斷,就是DC調光無頻閃,直接用電功率或者說電壓或電流來改變亮度。只要是PWM改變亮度,就是通過占空比改變亮度。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            OLED屏幕說DC吧,OLED屏幕是每個子像素獨立發光,跟燈泡一樣。如果常亮,我們的屏幕就是靜態畫面。要刷新,就需要改變子像素的亮滅。類似汽車換擋之前需要踩離合,OLED屏幕換畫面時候,也需要斷開數據,出現一次空信號,我們可以理解成黑屏。所以不可能做成DC。說PMW吧,不是直上直下的波形。所以折中一下,波動深度接近DC,就叫類DC。實質上是還是交替信號,所以還是PWM。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            以下是一組PWM和類DC的波形Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            5,用相機拍屏幕看到的條紋是什么,怎么通過條紋判斷傷眼程度?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            我們用手機或相機去拍光源,有時候會看到條紋,這就是頻閃造成的。但知道原理的人不多。我最早知道這個方法是央視質檢節目,測試不合格燈具用的簡易方法。后來我引入手機屏幕測試,一直摸索怎么用的更好。機緣巧合下看到貼吧臥樓聽松講解相機知識,提到卷簾快門。我才知道我弄錯了,相機捕捉的條紋不是快門或者曝光時長抓到了頻閃的間隙,而是相機的CMOS逐行掃描,正好掃到了頻閃亮滅的過程 。老式的CCD相機就沒辦法呈現,只有數碼相機CMOS卷簾快門才可以。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            iphone13promax自適應屏幕為何傷眼-是什么原因導致的

            由于卷簾快門逐行掃碼,行數非常多,每行間隙很短,所以n行掃描的亮和滅會變成條紋寬度來呈現。因此我們只要知道卷簾快門的頻率和明暗條紋的數量,就能知道屏幕的頻閃頻率。如果我們不知道卷簾快門的頻率,我們可以設為一個常數Q,這樣不同屏幕的條紋數字不同,我們知道一個屏幕的頻率,就能知道Q是多少,再測其他的屏幕,等比例計算就行了。比如4個條紋是240Hz,8個條紋就是480Hz。而亮滅條紋的寬度比,就是占空比。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            但這個方法不準,如果有多幀合成,或者曝光時間太長CMOS掃描幾個輪回一次頻閃還沒完成,就不會出現條紋。因此我們錄像希望消除條紋,就增加曝光時間這個參數。我們想確定有沒有頻閃,就用比較快的快門參數。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            除此之外,條紋的閃爍程度,深淺都不能作為判斷標準。因為相機的感光能力和寬容度不同,不確保黑條多黑。拖影和紫紅色是不同顏色的響應時間不同造成的,也不是頻閃造成的。而條紋滾動或閃爍,一般是錄像才有,因為錄像是通過一定幀數的靜態畫面合成的。卷簾快門頻率跟頻閃不是整數倍,或者頻率不固定,每次曝光的條紋位置都不一樣,合成視頻就會動。所以拍照測試更加準確,不要錄像。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            卷簾快門的方法只能通過條紋數字看頻率或占空比。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            5,頻閃傷眼如何量化?PWM大小頻率代表傷害大小嗎?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            如果有人通過相機去拍屏幕看條紋數量來告訴你頻閃有多嚴重,那么恭喜你,已經被忽悠瘸了。人眼怎么可能跟儀器一樣呢?人眼怎么可能去感知一個波動性的東西呢?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            我這4年多,一邊測試,一邊思考如何科學的量化。結果我發現沒辦法簡單的衡量傷害程度。所以我又回歸人類的起點,從醫學找尋生物機制的源頭。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            我認為頻閃傷害,是由人感知的亮滅過程的時長和突變量產生的。這就像是頻率和波動深度,但是不一樣。因為忽略了一個變量,就是占空比。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            iphone13promax自適應屏幕為何傷眼-是什么原因導致的

            回到這個圖,你有沒有覺得0亮度就像PWM,而100亮度就像類DC呢?像就對了,頻率不變,波動深度也不變,占空比變了,我們儀器測出來的波形就變了。而人眼感知靠的是明暗突變,只要突變夠快,時間夠短,哪怕頻率低,也能得到高頻的效果。所以這就是為什么要看波動深度。只看頻率直接就帶溝里去了。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            我們回到IEEE的LED燈具頻閃標準,傷害程度根據頻率和波動深度來綜合判斷。那么什么是波動深度。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

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            波動深度=(A-B) / (A+B)*100%Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            閃爍指數=Q1/(Q1+Q2)Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            這個計算方法把我繞暈了,A-B是最大波動量,A+B里面有兩個B是為什么。B=0的時候就是簡諧波,我會算。B大于0的類DC調光我就暈了。所以我就不知道類DC的傷害怎么判斷。于是我就用閃爍指數。但是波形一變,Q2就變了,所以一些奇葩波形里,閃爍指數也變的怪異,我做數據庫的時候就暈了。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            綜合IEEE和我的實測數據,頻率和波動深度是衡量一次波動的明顯程度。實際上這不是傷眼程度的衡量,而是頻閃傷害概率的衡量。因為我們不是被一次波動的強烈給刺傷眼睛,而是被感知到的明暗變化給勞損了細胞。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            所以我得出的結論是,人感知頻閃的可能性,由閃爍指數或者占空比加波動深度決定。但是每個人的敏感程度不一樣,所以對同一數字的感知不同。我們只能給大家參考被傷的可能性大小。 而傷害的大小是確定能感知的前提下,頻率數字跟使用時長決定的。傷害大小有上限,不會無限疊加,也可以通過休息恢復。所以頻閃傷害的量化是非常復雜的。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            6,蘋果12p和13p哪個更傷眼?Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            由于我沒有借到,只能看網友的測試。比如Navis-MDT,別看結論,我們只看波形。黃色是蘋果13PM,藍色是12PMGpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

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            套用我們上面的結論,第一步先看頻閃能不能被人感知,我們看感知的可能性。蘋果13PM是480Hz,屬于腦電波無法判斷的情況,貓的神經也就是感知200Hz左右,不是閃電俠應該不太可能感知。而蘋果12PM是240Hz,敏感的人就有可能感知。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            所以第一步結論,如果你感知不到240Hz的頻閃,兩個都沒傷害。如果可以感知120Hz而感知不到240Hz,就是蘋果12PM才有傷害。如果你能感知到240Hz,兩個都有傷害的可能。如果有這樣的朋友,請聯系我做研究對象,你絕對是萬中無一的絕世高手。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            在這個情況下,才能對比哪個傷。感知不到的情況下,儀器數字沒有任何可比性。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            最高亮度基本沒有波動,基本不會感知到頻閃。100尼特下,蘋果13PM出現了波動性,更容易被感知到頻閃。35尼特下,蘋果13PM的波動深度達到了100%,而蘋果12PM出現波動但不到100%,所以蘋果13PM更容易被感知到頻閃。最低亮度我不看,因為太弱的條件下,手機的電磁干擾都會影響結果,屏幕不同位置測的都不一樣,需要做離屏防電磁輻射之后才能測。測不準的就最好不要看,MDT的測試方法不清楚,其他亮度跟我的測試很接近,所以我只參考我驗證過的數據。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            由于實測中,人感知到頻閃的前提下,強弱的影響差異不大。所以強弱主要影響被感知概率。我們在不好量化的前提下,就簡化模型,只看感知概率。中了就是100%,不中就是0%。下一步我希望把感知概率再細化,目前我大致認為是1/(頻率x占空比)x波動深度。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            屏幕本來就傷眼,除了頻閃,還有很多參數。比如色彩,藍光,人的瞬目頻率,使用時長等等,很難做嚴格的控制變量法。有人表示用480hzPWM的OPPO也有視疲勞的情況,但是目前沒有人能通過雙盲測試,不排除受其他因素影響,或者長期才能出現影響。Gpq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

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