vivox70pro+發熱嚴重嗎-手機發熱怎么辦(2/2)
跑圖時,游戲內的時間調到傍晚,這個時間點景色很美。另外出發之后,我們會速降,然后從璃月港的頭頂低空掠過。之所以介紹這么細,是因為不同的時間,不同的高度渲染也會有差異。我們選擇的這條線路,渲染比較強。

跑圖總時長5分鐘出頭,平均幀率只有47.75幀。觀察幀率曲線,可以發現我們跑圖進行到快到2分鐘的時候出現了鎖幀,60幀直接降到41幀,看樣子vivo X70 Pro+在高負荷加載地圖資源時有點Hold不住。平均電流1064.93mA,乘上3.7V的電壓算出平均功耗大致是3940.241mW,比玩《王者榮耀》時略高。
②深淵螺旋(12-1上半區)
如果玩游戲只是跑圖,那么就會失去很多樂趣。我們決定打一打深淵螺旋,看看vivo X70 Pro+在戰斗時的表現。

考慮到系統頁面的提示會對幀率產生影響,所以我們只測試深淵螺旋12-1的上半區,點擊“開啟挑戰”后開啟測試,在桌面彈出“與此同時,另外一邊…”前結束測試。

測試時間近90秒,平均幀率60.06幀,測試期間最低幀率都是55幀,基本算得上是平穩。數據顯示平均電流1129.74mA,平均功耗大致4180.038mW,看來戰斗時的功耗要比跑圖高一截。
③挑戰Boss(雷音權現)
此環節是我們臨時添加的,因為上一輪打深淵只監測了近90秒,而第一輪發生鎖幀的時間點大致是在跑圖進行了110秒左右,因此我們感覺監測的戰斗時間可能不太夠,戰斗時間長了會不會鎖幀呢?我們決定再進行一輪戰斗。

第二輪戰斗選擇版本更新后出的Boss雷音權現,該Boss技能比較華麗,很多技能都接近全屏,對于手機的GPU來說是個不小的挑戰。為了不過早的結束戰斗,我們選擇了練度不太高的角色作為主輸出位。

測試時間接近3分鐘,平均幀率只有43.03幀,游戲進行了大約20秒左右的時候就鎖幀了。功耗方面,計算出來的近似值是4171.972mW,只要是戰斗,功耗都差不多。
通過測試,可以發現vivo X70 Pro+還不太能Hold住60幀的原神,開60幀模式后,稍微有點負荷手機就會鎖幀。好消息是vivo X70 Pro+鎖幀之后幀率比較穩定,沒有特別大的波動,如果是常玩這款游戲的游戲玩家,買了vivo X70 Pro+的后可以直接保持默認設置,從我們后面的實際體驗來說,手感非常好。

就游戲體驗而言,就算是開了性能模式,手機的機身溫度都不算燙,一局《王者榮耀》加三輪《原神》測試結束后,我們用熱敏溫度對機身溫度進行測溫,可以發現正面大部分區域的溫度都只有37℃左右,最高溫度41.9℃,背面溫度整體還更低,最高溫度只有39.3℃。
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