《英雄連3》將動作、戰術與戰略完美結合,目前游戲仍在開發當中
《英雄連3》由Relicentertainment開發設計,將姿勢、戰略和發展戰略極致融合。目前,手機游戲仍在開發中。最近,官方網站地形圖室內設計師詳細介紹了該游戲的日常防御任務和意大利動態戰斗地圖。讓我們看看~。
防御日常任務是英雄連游戲感受的關鍵組成部分。企業的戰略布局部分非常有趣。防御日常任務一般為20~30分鐘。游戲玩家必須保持地圖上的特殊區域或企業,以阻止一波又一波的對手。
《英雄連3》的防御日常任務將具有許多新的特點。其中許多引入了自變量原素相對高度。意大利地形圖的地貌也有許多差異,如小山和聚集的大城市。它們不僅可以產生新的危害,還可以使合作伙伴更有對策地安排部隊。
一些日常防御任務必須由游戲玩家保持堡壘。那里的視線很好。適合使用超重大炮和長途步兵團戰斗;如果它是一個寬闊的防御區,很難預測和分析對手發生在哪里。很可能你必須好好利用重型坦克和大炮。
在某些情況下,游戲玩家不僅需要保護一個點,還需要給出更充實的挑戰類型。這項日常防御任務致力于為用戶帶來許多特殊的工具,讓朋友們隨意決定如何執行任務。
雖然官方網站非常希望游戲玩家玩這種防御戰的日常任務,但游戲玩家可能不會遇到他們。這取決于游戲玩家如何看待動態戰斗地圖上的戰斗狀態。如果他們想開始一項防御日常任務,游戲玩家必須在地形圖上占據關鍵地址。在那之后,周圍的競爭對手可能會試圖收回地址,游戲玩家可以選擇中途阻止,等待他們贏得點數。此外,游戲玩家還可以空襲周邊地區,爭取大量的提前準備時間。
點個贊! ()