vivoxnote游戲測評-手機游戲體驗怎么樣(圖文)
vivoxnote這款手機不僅僅為用戶提供很好的手機顏值,同時為用戶提供很好的手機驍龍8gen1的處理器,可以為用戶提供很好的手機性能體驗,那么這款手機的游戲體驗怎么樣?
vivoxnote游戲測評
核心配置方面,vivo X Note 搭載了頂級的驍龍 8gen1,以及自研芯片 V1,V1 在影像、顯示、游戲等多方面實現專業級的視覺增強,還能降低 GPU 負載。
vivo X Note 擁有 8+256GB、12+256GB、12+512GB 三個存儲規格,支持內存融合 2.0(+4G),支持雙超頻版 UFS3.1、增強版 LPDDR5,內置 5000mAh 電池,支持 80W 有線閃充、50W 無線閃充、10W 無線反向充電,這套配置,也是目前安卓陣營的頂級天花板水準。
此外,在底層系統優化方面,vivo X Note 還帶來了名字非常難記的“自研三重全時域性能引擎”,主要是針對流暢、網絡信號、以及功耗三大方面進行了調優。
散熱部分,vivo X Note 采用真空腔均熱板 (又稱 VC 均熱板)、 PGS 石墨導熱片、導熱凝膠、 導熱硅膠等多種高散熱效率材料組成的立體散熱系統,在各個關鍵發熱位置及整機進行散 熱處理,為整機帶來優秀的散熱效果。
簡單來看一下跑分:

(開啟性能模式后,vivo X Note 安兔兔也能輕松跑 100 萬 +)
筆者原本不想討論 vivo X Note 的跑分數據了,畢竟都是統一批發的驍龍 8。不過,vivo X Note 在 3DMark Wild Life Stress Test 項目中的表現卻令人大吃一驚。
Wild Life Stress Test 需要連續進行 20 輪的高強度測試以展現手機的散熱和性能釋放穩定性,通常情況下,驍龍 8 的產品在這項測試中,往往會因為發熱等原因,在第三四輪就會開始出現降頻,一些調教稍猛的機器,也會在十輪左右后降頻,最終的穩定性測試成績基本都在 50-80% 左右。
而 vivo X Note,這 20 輪測試中,幾乎全程跑滿,穩定性達到了驚人的 98.6%(第二輪測試也是如此),這個分數,筆者只在一些低功耗芯片上遇到過。
那么這個分數又是如何實現的?

實際上仔細觀察,會發現 vivo X Note 從開始的第一輪跑分開始,就出現了降頻,單輪分數為 7600 分左右,作為對比,友商驍龍 8 單輪分數最開始在 9500 分左右,但四五輪后就會掉到 6000 多分。
這種調教上的差別,可以簡單的理解為兩個人測長跑,測試者 A 一開始便蓄力跑,全程基本保持著相對穩定的速度;而測試者 B 一開始便沖刺跑,跑得快但時間短,跑一會就慢了下來。
vivo X Note,選擇的是測試者 A 的方向。因此 20 輪成績下來,vivo X Note 每一輪的分數并沒有發生太大的變化。
跑分歸跑分,vivo X Note 在游戲時的表現又是如何呢?
小編選擇了最高畫質的《原神》進行了 30 分鐘的實測。
先說結論 ——vivo X Note 在《原神》游戲中的表現,同樣是以溫度為第一優先級別,幀數貴在穩定,溫控表現喜人。
果然,大家在“非游戲手機定位的驍龍 8 旗艦”上的性能調教,方向都是一樣的 —— 都是鎖幀率,保溫度。當然,vivo 這么做是也是有理由的,畢竟相較于幀率,商務人士顯然要更在意溫控多一些。

vivo X Note 分辨率選擇為 2K,開啟性能模式,30 分鐘的最高畫質重負載《原神》,畫質全高,關閉動態模糊,場景選擇野外跑圖 + 打怪,戰斗場景超過游戲總時間 60%。
測試結果顯示,vivo X Note 平均幀率為 37.9fps。vivo X Note 只有在游戲前幾十秒維持在 60 幀,隨后便一直鎖在 40fps 上下,少部分戰斗場景,幀率會在 35-40fps 上下波動,絕大部分場景下,幀率基本穩定在 40fps。

(vivo X Note 原神 30 分鐘幀率)
我們再來看一下核心圖:
如下圖所示,在 30 分鐘的游戲中,驍龍 8 的 Cortex-X2 超大核心(主頻 3.0GHz)僅在 1.4Gzh 上下波動,平均頻率僅為 1Gzh 出頭;
同樣,3 個 Cortex-A710 中核心(主頻 2.5GHz)也只是在 1.4Gzh 上下波動;
最后 4 個 Cortex-A510 小核心(主頻 1.8GHz),也在 1.2Gzh 上下波動。

(vivo X Note 原神 30 分鐘核心)
最后,是 30 分鐘的平均功耗,這方面 vivo X Note 的優勢就很明顯了 —— 成績是 5W(2530mW*2),對于驍龍 8 旗艦來說,這個功耗表現,屬于很低很低的了。

(vivo X Note 原神 30 分鐘平均功耗)
這種較為保守的性能調教和低功耗,也給 vivo X Note 帶來了相當不錯的溫控表現,在 30 分鐘的原神游戲后,機身正反最高溫度僅為 40°C 出頭,這個成績屬于小編測試過的驍龍 8 機型中最低的,觸感方面只能用“溫熱”來形容。

當然,這也離不開 vivo X Note 的散熱堆料,其帶來了 3194mm 大面積真空腔均熱板,以及 7623mm 屏內石墨導熱片 ,可以更快的將核心溫度傳遞到全機身,加快散熱速度。
如果你不太滿意 vivo X Note 保守的性能調教,其實還有另外一個“彎道超車”的選擇 ——vivo X Note 內置的 V1 芯片,可以分擔一部分的 GPU 功耗表現。
基于這枚 V1 獨顯,vivo X Note 同樣支持提升幀率模式和高幀低功耗兩種游戲模式。

《原神》游戲中,vivo X Note 提供了“優化功耗”模式,該模式下,GPU 僅需渲染 45 幀,隨后在 45 幀的基礎上通過 V1 插一倍幀率,實現類似 90 幀的游戲效果。這種做法,雖然能略微拉高觸控延遲,但也保證了相對穩定的游戲體驗,在一些不怎么考究反應和觸控的游戲(比如原神),“優化功耗”的實用性還是非常高的。