我的門派掌門怎么玩 掌門玩法攻略
我的門派中掌門的玩法非常的多,根據玩家前期發展的方向不同玩法不同,但最穩的玩法就是走輔助類型,這篇我的門派掌門怎么玩,將為玩家帶來游戲的玩法和攻略,讓玩家可以更好的體驗游戲。
掌門玩法
1、掌門七大屬性 煉丹:前期煉丹純屬浪費資源,慢慢收弟子。 (后期煉丹有用但是大概煉丹弟子光是野外的都夠用了) 制衣(弟子代勞即可)
2、武道,機緣,靈脈。 機緣可以靠弟子代替開秘境。 并不是戰斗屬性
3、武道+靈脈的確是戰斗掌門標配 但是戰斗力依然比小師妹差一截 比起那些逆天弟子更是不如 所以戰斗其實沒掌門什么事
4、重點: 陣法不用多說,直接在野外開神器 元嬰掌門人可以在袋子里開出來化神裝備。 弟子屬性里目前沒有陣法12起步的存在 因此陣法掌門就是神級工具人! 煉器也不用多說,直接關系到戰斗力。 裝備屬性直接和煉器等級有關 再差的垃圾弟子也能靠神寶強行提升前期戰斗力,因此煉器前期就有用。
5、后期也不用多說 化神裝備,煉器10都只有30概率 資源浪費率動不動就是幾萬石起步 的確后期可以靠弟子來代勞 問題是前期缺裝備怎么辦? 總不能說前期臉白,直接上門幾個煉器大牛弟子吧? 因此兼顧前期和后期平穩過渡的考量
6、掌門必須是陣法煉器 戰斗弟子可以慢慢刷新 (前期垃圾弟子裝備好也能打) 制衣和煉丹弟子也可以慢慢收 因為前期不急 后期需要的時候估計也刷出來幾個湊合的了 (不可能連8都上不了,那真是臉黑到家了) 就陣法無解(弟子不存在) 煉器賭不起(打天劍州就需要了) 武道和靈根也是一條路 但是這條路的門派成型會極慢 就算掌門化神了也只有半個極品弟子和八成小師妹的戰力,性價比也是極低的。 畢竟目前為止沒見過掌門需要單挑的場合。
以上就是小編為玩家帶來得有關于我的門派掌門玩法的攻略,掌門基本就不要考慮打架了這些都交給弟子,而掌門最好會陣法和煉器,為宗門帶來大量的輔助。