《街頭籃球》大神之路如何做一個超過平均水平的SG
前言部分是針對《街頭籃球》后仰SG的,有意識的后仰呢,是為了在有優勢板位的情況下出高板,進而進行補籃得分。而無腦后仰或者虛實3,則是那些板房(大廳天天白字喊來后的那種)為了刷數據而產生的,命中率大概在33%,也就是沒有強化命中的后仰的命中率。
這種隊伍的破解方法十分簡單,隊伍內要有個C,購買了DD或者DS技能,在搶防守籃板的時候,無論C處于籃球場的如何位置,在球彈框之前按DD或者DS,在C落地之前的過程中,雙方都不能分球和搶板,無論多高能力,多快反應,所謂之“假板”。然后在球繼續閃亮的第2或者第3板點進行搶板或者分球,此時對于防守方的內線的判斷要求就低的多了,而進攻方一旦只是簡單的秒板,則會失去搶板機會。
學會了如何打后仰隊伍,再進入正題,如何做一個超越平均水平的SG。
就技術操作而言,SG和PG的最大差異在于兩個點,一個是QE帶不帶SS,另一個是A的技能(JMS和超級運球),當然防守技能上SG少一個大力不屈。
不帶SS的QE如何使用,是很多人不會,也是不理解的地方。理解一個職業,不能只是從其本身去想,只是簡單的對比FS里的六個職業之間如何如何,而是應該將其放在22配合,乃至33配合的環境下去考慮。在單防防守強度足夠的情況下,拉開單打的效率相對于兩人間高低位擋拆或者傳球反跑,扣籃保地板籃板這樣的配合來說,是不夠高的,更不用說33配合了。沒有配合的低端局或者協防換防能力非常強的頂尖局又另說,單打破防能進球又是王道。
SG的QE不帶SS,會導致接球人卡頓,卡頓的同時就消除了NP傳球的效果,使得防守人有時間來調整防守位置。那么,接QE傳球的人,就必須是兩類人,一類是隊伍中的內線中轉軸心(比如TT陣容里的C,2外陣容里站內線的PF/C),另一類是處于1.5-2身位以上的大空位的球員(比如落在虛實位置牽制的SF/PF,落在3分線吃餅的SF/PG/SW等)。由于當前版本的累積斷點就在你出A以后,所以當你A出去以后不能判斷對位的防守人是否A倒或者A出了相對的空位,不能出手形成得分或者騙跳,而且錯過了AS技能的釋放時間點,就應該觀察隊友站位,立刻使用QE技能保持自己的跑動,在絕大多數情況下,應該Q傳給內線中轉核心的C/PF。如果在3分線內,還可以接WA重新進位,后續選擇QE/假投騙跳等等。
這就是SG的QE的使用時機。