破防和硬剛結合《街頭籃球》玩家的情緒管理
其實倒過來還有一個看法,新手打老手,就減少回合數,多用A等等直接過人或者穩定得分的技能,比如F,避免自己失誤。 老手打新手,在技能作用,基礎操作,團隊配合上非常熟練,就增加回合數,用防守和籃板的優勢碾壓對面獲得球權。
為什要強調破防,三分線附近的破防或者破防威脅對方防守方可以賭命選擇補防并依靠后續的輪轉換位(加上半場,全場傳球速率的區別)來彌補補防造成的二次失位。也可以不補防看你3分命中。這樣對于內線板位的貢獻收益是比較低的。
彈跳圈左右的破防或者破防威脅對隊友板位的收益是最大的,內線的防守人心里會面臨博弈狀態,不補是高概率進球。補防則失去優勢板位,使得內線的進攻人處于破防狀態(半漏空)。
其實說白了,SF不吃進攻資源,吃防守資源。這游戲設定的A人的結果是超越人的反應速度的。所以需要隊友補防。SF只要在有限接球中打出破防得分就足夠了。 團隊毒瘤是那些A人毫無效率,占據大量進攻資源的PG。
破防需求由外向內遞減,所以也不能說PG在外線磨…也是沒辦法,人家也很可憐。如果選擇了求穩的打法,2PG +C這種只能可憐巴巴的磨。
破防和硬剛結合,看比例分配,也看個人性格和操作基礎。這么一理解一個人完全可以自適應6個職業,自適應任何陣容了。
只是看用這個職業的人,有一定的操作基礎以后,他愿意怎么做,性格決定命運。
路人局怎么贏球? 做好溝通,壓縮不會打的隊友的持球時間,讓他只做最簡單的事,比如接到沒有帽點的空接直接按D,比如只給他投空位3,比如擋扣,比如干等著什么也不做,而你投進球。抱怨隊友并不能贏得比賽。看到抱怨的,按下鍵盤的HOME END鍵屏蔽發言。專心做好自己。
情緒管理,作為一個想做身位博弈的選手,需要放棄游戲過程中的喜怒哀樂。不因為一次進攻,失誤,得分而產生情緒變化,專注于每一次傳接球,專注于觀察場上的局勢,專注于位置/板點的預判。不要覺得因為成功了幾次就放松了對操作的要求,也不要因為出現的失誤變得急躁從而導致身位判斷出現問題。比賽中保持如一,全神灌注,電競冰塊臉。打完了再釋放情緒。