萬象物語金位洛怎么樣 洛角色攻略
在萬象物語中,黑白金參謀都在隊伍中承擔著各自重要的作用。如今金位又有一位新角色獸人洛的到來,許多小伙伴都在好奇它的技能以及該如何以洛為核心搭配陣容。今天小編給大家帶來了萬象物語洛的全方面詳細介紹,相信會對你有所幫助,快來看看吧。
一、技能分析
1、一魂:自愈,若自身“怒目”0層,加一層并獲2T2層強化
洛大師唯一自保技能,奶量一般,有一點雞肋(誰能指望一魂能有多大數值呢?),在強化第一次后可以減少使用次數。當然,在“血條計分”幻境里也是有點用的。
一魂未強化
2、二魂:破甲敵方指定角色,若自身“怒目”1層,加1層并使該敵方角色獲2層減防
常用技能,數值很高,還有減防(僅限怒目1層),強化第一次后可以增加使用次數
二魂未強化
3、四魂(方形):破甲敵方指定角色并賦予踉蹌(被打暈2T),“怒目”2層時,加1層
PS:敵方眩暈時再打會打醒對方并消除眩暈
基礎面板相當可觀,還是破甲傷害,缺點也很明顯,四魂很難湊,被動“怒目”的最后一步,使用前請保證“怒目”2層,將傷害最大化
四魂未強化
4、被動:被有嘲諷敵方擊中,“怒目”加1層,“怒目”3層發動“降魔”破甲敵方指定角色并暈該角色1回合。
洛大師的核心技能,嘲諷隊的精髓,合理利用可以大幅增加輸出,打一場很好的爆發,還可以適當罰站,錦上添花。
未強化時此被動觸發很苛刻,必須按照一魂、二魂、四魂釋放才能觸發,除非靠敵方嘲諷角色攻擊觸發,但是現在的版本嘲諷角色太少人玩,所以只能嘲諷隊自己創造。
被動未強化
被動術語
5、參謀:在3與3的倍數技能數值提升0.6,控好回合數,可以使數值爆炸。
提醒:0也是3的倍數,所以跳豹隊也可以運用
二、強化分析
1、精一(第一次強化):
一魂:數值提升,“怒目”1層也可疊加,強化變為3層,變得不怎么雞肋了,在湊不出二魂、四魂時應急用或要強化時使用,仍不建議頻繁使用。
一魂強化后
二魂:數值提升,“怒目”0層也可疊加,“減防”效果延長1回合,可以取代一魂大部分使用時機,數值就很恐怖了
四魂:數值提升,“怒目”疊加變為直接加1層,完全解放了四魂的使用限制,四魂有的話肯定是要用的,現在無論“怒目”幾層用都有很大收益。
2、精二(第二次強化):
1、被動:第一個回合自帶1層“怒目”可以更加快速釋放降魔。
2、參謀:提升系數提升為0.7,錦上添花,沒有一定強化的必要。
3、強化推薦:精一質變,精二提升不大
三、配隊推薦
1、嘲諷隊:利用好被動“怒目”,利用核心技能,沒有嘲諷我們可以自造。
白位法蒂瑪SP:被動使釋放技能時提供指定我方與敵方角色嘲諷,用來快速增加被動怒目。但是這樣一來也會有一個為題,就是我們的單位不一定能存活下去,因為法蒂瑪SP主輸出,治療量不夠,需要想辦法活下來。
黑位不搶嘲諷的:只要技能不帶嘲諷即可,免得強嘲諷,讓怒目疊加變慢。
例如:米蘭達精二二魂釋放自帶嘲諷;黑龐被動“業障”存在時每回合自帶嘲諷,這倆是不推薦的。
參謀:需要防止翻車,也就是用來解決隊伍的生存問題,所以建議帶奶媽,當然如果對自己有著絕對的信心可以帶增傷輔助!
2、破甲隊:都帶有技能破甲效果的就可以了,不用執著于怒目被動疊層數。
四、總結
在講究合理陣容組合的萬象物語中,有偏頗的隊伍是難上分的,洛可以當成以一個很好的輸出核心,但是需要其他隊友幫忙解決存活條件,利用被動打出很可觀的傷害。以上就是洛的全面介紹了,希望能幫助到你,更多游戲攻略,請持續關注87G網,我們下次再見。