vivox80Pro手機游戲體驗怎么樣-《原神》游戲性能測評(2/2)
小編這里選擇了最高畫質的《原神》進行 30 分鐘實測。

(原神畫質選擇如上圖)
vivo X80 Pro 分辨率默認 2K,開啟性能模式,30 分鐘的最高畫質重負載《原神》,畫質全高,關閉動態模糊,場景選擇野外跑圖 + 打怪,戰斗場景占一半時長左右。
測試結果顯示,vivo X80 Pro 平均幀率為 54.5fps。

如上圖所示,在 30 分鐘的《原神》游戲中,vivo X80 Pro 未出現鎖幀情況,基本全程在 55fps 上下波動,即便是遇到戰斗場景,也很少出現斷崖式降幀。同時在游戲體驗中,肉眼可見掉幀情況也是非常少,包括大招、戰斗等等場景。

(vivo X80 Pro 原神 30 分鐘幀率 54.5fps)
vivo X80 Pro,也是筆者測試的所有 8Gen1 機型中,少有的在原神游戲中保持長時間高幀的手機。
我們再來看一下核心圖:
如下圖所示,在 30 分鐘的游戲中,驍龍 8 的 Cortex-X2 超大核心(主頻 3.0GHz)基本保持在 1.8Ghz 左右;3 個 Cortex-A710 中核心(主頻 2.5GHz)同樣也在 1.8Ghz 上下波動。

(vivo X80 Pro 原神 30 分鐘核心波動情況)
這四顆核心,雖然沒有沖頂,但在《原神》游戲中也是相當亢奮,時刻保持戰斗狀態。
相對激進的調教,也帶來了較高的功耗,如下圖所示,vivo X80 Pro 的原神平均功耗達到了 7W 左右(3.12W*2)。

(vivo X80 Pro 原神 30 分鐘平均功耗)
比如同樣是 30 分鐘《原神》功耗,此前小編測試過的 X Note 僅為 5W,而 vivo X80 Pro 則達到了 7W。
vivo X80 Pro 激進(相對而言)的性能調教,機身高溫也是不可避免了。小編測得 vivo X80 Pro 的最高溫達到了 46.5°C,集中為屏幕上方。

vivo X80 Pro 的性能調教,和以往的 X 系列產品都不太一樣,以往 X 系列的性能釋放走的是“保守”路線,而 X80 Pro 則截然相反,特別是在高負載的性能釋放上,相當激進。
需要說明的是,上述測試均在“極致性能模式”下測試完成。
vivo X80 Pro 內置的 V1 + 芯片,也是一枚“游戲芯片”,在《原神》游戲中,其提供了優化功耗功能,該模式下,GPU 僅需渲染 45 幀,隨后在 45 幀的基礎上通過 V1+ 插一倍幀率,實現類似 90 幀的游戲效果。
未插幀之前,GPU 需要渲染 60 幀,而插幀后,GPU 只需要渲染 45 幀,因此理論上,插幀后功耗是降低的。
但是插幀后,畫面要過一下 V1+,因此會存在觸控延遲,同時畫面也會變糊一丟丟。

需要說明的是,插幀效果受機身溫度影響,當機身溫度過高時,插幀不會生效。

在該模式下,小編測試了 10 分鐘左右的《原神》,其它測試條件不變,在游戲側邊欄呼出的魔盒中開啟「優化功耗」。
如下圖所示,在《原神》游戲的前 7 分鐘左右,插幀一直生效,插幀帶來的穩定幀率和高幀游戲體驗是相當明顯的,下面的幀率圖也說明了這一點,GPU 渲染基本全程穩定 45 幀,即便是遇到戰斗場景,也很少掉幀。

7 分鐘后,隨著機身溫度上升,幀率來到了 55fps 左右,這也意味著插幀已經結束。
不過,在小編的測試中,發現插幀之后的功耗優勢并不是很明顯,6.9W 的功耗和未插幀的 7W 基本一個水平。
考慮到 vivo X80 Pro 相對激進的性能調教,自研芯片 V1 + 低功耗所帶來的優勢,在諸如《王者榮耀》《和平精英》這類游戲時會更明顯一些,比如《王者榮耀》,就可以以 90 幀游戲插至 120 幀,高幀率的同時兼備低功耗。
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