侏羅紀世界進化2怎么讓恐龍打架 如何讓恐龍互相攻擊
侏羅紀世界進化2還是保留了混養恐龍出現的打架行為,也滿足了不少玩家們斗獸的心態。那么要如何讓恐龍之間打架呢?讓我們來看看一些統計的心得吧。
侏羅紀世界進化2捕獵打斗心得分享
主要嘗試了捕獵和打斗,發現動畫套用非常嚴重,幾乎到了每種類型(大型肉,中型肉)都完全使用本類型一套動畫的地步,同時捕獵和打斗的判定也很難摸透,貌似是要正確種類的草龍才能觸發捕獵機制,而其他的都會被判定成打斗。
同時小肉方面,貌似只有有限的種類會群獵,埃雷拉龍就沒有群獵行為(或是我草龍的種類放錯了),群體中型肉和大型肉也不會群獵。
大肉捕殺蜥腳類的時候戰法完全相同,都是放血放死,我一開始是用鯊皇獵梁龍,還以為是只有鯊皇會采用這種紀錄片里的戰法,但是后面試了試戰神棘以及高脊都是這樣的,咬兩口,放血,等著長脖子自己死,死的慢的話就再咬兩口,沒有終結動畫。
打斗方面
其實依然是回合制,肉龍會在原地吼叫,看草龍應不應戰,應戰的話就跑上去擺出和上一代一樣的對峙姿勢。
不應戰的話雙方都會跑走并且獲得驚慌的debuff,開始打斗以后依然是你攻擊一次我攻擊一次,只不過動作比較流暢(此處依然存在非常非常非常非常嚴重的動畫套用)。
本質上就是從一代的站樁變成了比較流暢的站樁,如果雙方屬性相近的話打斗很難一次決出勝負,我的高脊就和甲龍打了三次才最終殺掉甲龍。
總的來說,捕獵和打斗和上一代比就是換湯不換藥,但是不排除后續更新mod讓這個系統更豐滿。
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