全軍出擊和刺激戰場有什么區別(全軍出擊和絕地求生有什么不同)
在2月9日,《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍正式》的上線了,面對這兩款騰訊的游戲,很多玩家都蒙圈了,這到底什么情況,為什么同個手機有兩個版本??
陷入了深深迷惑,不知道兩個有什么區別,哪個更加的好玩,下面就來為大家詳細的介紹一下這兩個游戲大家就知道怎么選擇了。
讓我們一起來看看游戲吧
那么問題來了?兩個到底有什么區別?
首先兩個絕地求生的手游都是官方的出的,所以質量上應該是差距不大,《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》都支持iOS和安卓的數據共通,所以這兩款游戲的玩家可以共同的匹配對戰,但是微信和QQ是不行的。
1,容量
俗話說,想比好壞,先比大小。
以IOS端的客戶端看,全軍出擊的容量比刺激戰場多出400M左右,接近刺激戰場50%。一般來說更大的容量意味著跟多的內容。
2,開發團隊
《絕地求生:全軍出擊》是由天美(代表作,王者榮耀)開發的,《絕地求生:刺激戰場》是由光子工作室(代表作,歡樂斗地主,歡樂西游等)開發的,但是都是用虛幻4的引擎。
3,畫面
《絕地求生:全軍出擊》的跳傘畫面
《絕地求生:刺激戰場》的跳傘畫面
在高空中,《絕地求生:全軍出擊》的畫面顯得色彩比較明亮,跳傘的時候看的很清楚,《絕地求生:刺激戰場》就比較暗淡,跳傘從空中看有云霧,能見度比較低,但是!
《絕地求生:全軍出擊》
《絕地求生:刺激戰場》
一到陸地兩者卻反了過來,筆者是比較喜歡寫實風格的,從色彩還原度而言,《絕地求生:全軍出擊》更接近與原版。
雖然說用PC的畫面去要求手機端有點過分,但是PC端的淡色彩所表現的冷酷戰場,在《刺激戰場》中表現得如此的山寨,說實話,對于筆者而言,感到有些許的失望。
4,配置要求
從圖中可以看得出,基本都適配,無差別。
兩款正版吃雞手游,筆者對這種配置感到很差異,明明可以兩家一起強強聯手,做出更好的產品,卻站在了對立面,不過相對的,有競爭,才有進步,現在游戲均在公測,誰能笑到最后還無法下定論。