曝《碧海黑帆》將沒有主線劇情和戰役 以多人游戲為主
不久前育碧官方確認《刺客信條 4:黑旗》衍生作品《碧海黑帆》將于 11 月 8 日發售,登陸 PS5,XSX|S 和 PC 平臺。近日《碧海黑帆》總監 Ryan Barnard 接受外媒采訪,據透露稱《碧海黑帆》地圖將是《刺客信條:英靈殿》的 6 倍大。并且《碧海黑帆》將沒有主線劇情和戰役。

Ryan Barnard 表示《碧海黑帆》地圖尺寸是 625 平方公里,而《刺客信條:英靈殿》地圖尺寸是 95 平方公里。即是說《碧海黑帆》地圖相當于《刺客信條:英靈殿》的 6 倍大。
而《碧海黑帆》的故事不是由育碧編寫的,而是由玩家自己鑄就的,是一個非線性的故事。玩家通過設定自己的目標,決定如何在海浪中航行,掠奪船只以增加財富和名聲。

據悉《碧海黑帆》以多人游戲為主,同時也支持單獨游玩。《碧海黑帆》作為一款開船游戲,所以更大空間才能夠容納內容。也因為多人游戲需要支持玩家與其他玩家組隊,同樣需要足夠大的空間,才能讓游戲玩法有意義。
如何填充游戲世界比起地圖大小更重要。Ryan Barnard 稱《碧海黑帆》中有多個派系、海盜窩點、隱藏寶藏等內容供玩家探索。本作推出時將包含 3 個類別共 12 艘獨特艦船,在未來還將陸續推出免費活動、船只和武器等更新內容。

Ryan Barnard 還透露《碧海黑帆》將不會出現歷史或神話元素,例如卡利科 · 杰克和黑胡子船長這樣的著名海盜。不過游戲角色的特征可能參考這些歷史海盜。
此外,游戲目前沒有制作北海巨妖的打算。神話元素取決于與官方和社區的互動,玩家們想去哪兒,我們想去哪兒。未來不確定會為游戲添加什么。

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