微軟的游戲加速DirectStorage將登陸Windows10,而不僅僅是Windows11
微軟的游戲加速DirectStorage將登陸Windows10,而不僅僅是windows11
該功能有望幫助在 PC 上立即加載游戲并釋放 CPU 資源。
PC 游戲玩家的好消息:承諾立即加載游戲的 Microsoft 功能即將登陸 Windows 10 和Windows 11。
該功能稱為 DirectStorage,旨在利用 PC 的 NVME SSD 存儲驅動器來加快加載時間。上個月,微軟最初宣布DirectStorage 專門用于 Windows 11。但周五,該公司表示該技術也將在Windows 10版本 1909上啟用。
“微軟致力于確保當游戲開發者采用新的 API 時,他們可以接觸到盡可能多的游戲玩家,”該公司在開發者博客中寫道。“因此,針對 DirectStorage SDK 構建的游戲將與 Windows 10 版本 1909 及更高版本兼容。”
該功能是基于游戲加載技術中發現的的Xbox系列X。微軟引用過時的存儲 API,創建 DirectStorage 以充分利用 NVME SSD 驅動器中的高帶寬,從 PCIe Gen 3.0 開始。該技術還承諾釋放 CPU,這可能會導致更高的游戲幀率。
然而,微軟表示,由于操作系統的“傳統存儲堆棧”,DirectStorage 在 Windows 10 上的運行速度將比 Windows 11 慢。并且,“因為 Windows 11 是在考慮 DirectStorage 的情況下構建的,所以在 Windows 11 上運行的游戲可以進一步受益于新的存儲堆棧優化,”該公司解釋說。
由游戲開發人員來實現 DirectStorage API。為了讓業界支持這項努力,微軟周五還開始向選定的游戲制造商發布 DirectStorage 的開發者預覽版。“請繼續關注,因為我們將逐步向越來越多的開發人員推出,”微軟補充道。
該公司的博客文章沒有提到何時為 Windows 10 啟用 DirectStorage。但 Windows 11 計劃在這個假期推出。