<track id="p1jc3"><source id="p1jc3"><em id="p1jc3"></em></source></track>
<bdo id="p1jc3"><address id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></address></bdo>
<menuitem id="p1jc3"><optgroup id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></optgroup></menuitem>

    1. <track id="p1jc3"><div id="p1jc3"></div></track>
        <track id="p1jc3"></track>
      1. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>
        <track id="p1jc3"></track>

      2. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>

        <menuitem id="p1jc3"></menuitem><menuitem id="p1jc3"></menuitem>

            云狐網

            您現在的位置是:首頁 > 電腦之家 > 電腦知識

            電腦知識

            DNF藍拳加點攻略(DNF藍拳90版本如何加點大神經驗分享)

            云狐網絡 2022-09-23 16:37:46電腦知識
            DNF藍拳加點攻略(DNF藍拳90版本如何加點大神經驗分享)(1)

            DNF藍拳90版本如何加點大神經驗分享,反正現在的藍拳是那種不丟錢一般般,丟了錢傷害還好的職業吧...當初因為結婚以及一系列噼里啪啦麻煩的事情,AFK了兩年多,回歸后嗑藥刷了一個月的深淵,完成了天御4=1的夙愿,特來發帖慶祝,為防止被當做海豹殺了祭旗,于是就順便發個自己的天賦心得。因為隔了有些年頭沒玩了,所以要是我的心得你們覺得逗的可愛,請莫介意。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            首先是基礎部分,目前對于有一定裝備積累的藍拳來說暴擊不會很缺,再配合上國服特色技能寶珠,只要保證站在插地圈里滿暴即可,并不是必須點滿。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            同時考慮到組隊有奶的情況,武器祝福沒有點,如果要單刷競速的話,可以把暴擊的天賦點挪到武器祝福上,綽綽有余的。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            至于點一級跳高,那是單純為了把SP用到0,讓強迫癥心滿意足。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            其他精通點滿無需猶豫,而點滿很多年沒有點滿的腹拳和俯直,是因為在技能寶珠+契約+TP的幫助下,這兩個技能可以達到3秒CD上萬百分比的高性價比。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            比如我現在的48級的俯直是10052%,45級腹拳是10040%,在配合小招靈活多變的特性,可作為柔化前置,也可以作為傷害銜接。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            DNF藍拳加點攻略(DNF藍拳90版本如何加點大神經驗分享)(2)iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            在中間的位置上,幻影分身這個核心技能點滿毋庸置疑,小三拳的超高速出手和不素的傷害,也是推薦滿的技能。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            由于霸體藥水的史詩級削弱,我同時點滿了急速閃避(以前拿霸體藥當水喝的時代一去不返了)。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            不過還是那句老話,很多時候能拯救你的不是急速閃避的高幾率閃避,而是對副本的了解和怪物機制的熟悉。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            太過依賴急速閃避的藍拳尸體這么多年下來估計可以繞阿拉德大陸三圈半了,我也在里面躺過。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            在點滿腹拳的情況下,神圣反擊的性價比(SP投入+CD+傷害)可以算是最高的,再加上技能本身的靈活性,還可以做到柔化攻擊前無傷害的特性,屬于五星推薦的技能。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            雖說手速夠快的話也可以做到瞬間柔化前置技能無傷,不過很顯然,用神反柔化的話是最簡單的(馬大爺打字時這么用有奇效)。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            這一排天賦,我放棄了風,刺拳,和大三拳。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            首先是刺拳,刺拳的最大缺點莫過于低百分比和墨跡的技能節奏,TP也是超級坑的增加技能墨跡程度,對傷害的 提升微乎其微。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            雖說有我們喜愛的持續霸體和小范圍吸怪,但除了70級早期一段時間,這個技能基本上都是作為前置技能用來柔化。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            天譴颶風的天賦點正常有兩個套路,要么點滿的同時把TP也點滿,就算是固傷,也能提供一定的傷害,要么點一級,用來測試怪是不是在無敵狀態,風動拳動。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            我這種完全放棄屬于比較極端的做法,可以不用參考。iRq電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            <track id="p1jc3"><source id="p1jc3"><em id="p1jc3"></em></source></track>
            <bdo id="p1jc3"><address id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></address></bdo>
            <menuitem id="p1jc3"><optgroup id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></optgroup></menuitem>

              1. <track id="p1jc3"><div id="p1jc3"></div></track>
                  <track id="p1jc3"></track>
                1. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>
                  <track id="p1jc3"></track>

                2. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>

                  <menuitem id="p1jc3"></menuitem><menuitem id="p1jc3"></menuitem>

                      阿娇13分49秒无删减版