win10加載lol慢-(win10加載lol很慢)
英雄聯盟的客戶端啟動速度慢得就像烏龜這問題在被網友們抱怨好幾年后,拳頭游戲終于在2個多月前宣布要開始把這個問題當回事兒,承諾今年要對這個問題多多的客戶端進行大改大修,目標是把它修好,提速,讓90%的玩家在15秒內完成客戶端的啟動。

網友們你們以為這樣就可以放心了嗎,萬萬沒想到吧,2個月后拳頭交出的第一階段成績單竟然大方地承認英雄聯盟客戶端的啟動速度更慢了。在拳頭官方博客的解釋文章里,給出了一張最近4個更新版本的啟動時間對比,里面的4條線代表這個4個版本。

這張圖里面可以看到,在紅色直線標出的90%用戶這個水平線上,從10.3更新版本開始一直到10.7,客戶端啟動時間大幅增加了,也就是說,經過這3個版本的更新后,絕大部分玩家們反而要多花5到8秒的時間等待客戶端啟動完成。

啥,這跟2個月前承諾的不一樣啊,咋還越整越慢了。按理說不能啊,拳頭這么大個公司。不過拳頭坦白交代了,承諾完之后,在對客戶端進行深入的研究后發現,這個問題比之前想象的還要復雜很多。

經過快10年的增加和更新各種功能,英雄聯盟的客戶端在啟動的時候會載入將近300個插件和小程序。要想給客戶端加速,就必須砍掉這里面的大部分。這兩個多月的奮戰,把這個數量終于降到了200多。

聽起來好像還不錯,但為什么反而更慢了。拳頭解釋說,這是因為這段時間玩家大量融入,給服務器造成了不小的負擔和擁堵,這樣下來客戶端在啟動時跟服務器的通信就更慢了,拖慢了啟動速度。而且他們還發現,幾年前搞的一個Affinity軟件根本就是壞的,完全沒有起到管理這些插件的責任。

國服玩家看到這里就更悲催了,因為國服想要玩上英雄聯盟,還必須先把TGP打開,這個東西本身就已經很慢了,英雄聯盟客戶端因此慢上加慢。想要這個問題能有改善,玩家們繼續等吧
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