筒樓異事已在Steam發售 重溫中式恐怖解謎游戲(圖文)
從陌生的夢境中驚醒,世界似乎有了不為人所知的改變,而手中那把舊電筒就是使自己不顯得過于狂熱的證據。按鈕的開啟和關閉將兩個不同的世界聯系在一起,微弱的燈光仿佛是殘存的希望,若能再一次選擇,能否不留遺憾地拯救大家。
《筒樓異事》這款中式恐怖解迷游戲講述了關于回憶的故事,游戲中玩家要在一座舊舊居民樓里轉來轉去,靠手電在表里世界中穿梭,在各個時間段向周圍鄰居打聽,以便尋找有關線索,從而使自己能夠不斷地靠近埋在筒子樓下的事實,并恢復記憶頭腦中殘缺不全的片段。
游戲將于10月20日在Steam正式發售,售價32人民幣,首發折扣為10%,折后售價為29人民幣,歡迎大家下載游玩。
“寂靜嶺“但筒子樓版
從《寂靜嶺》、《弗蘭波爾的奇幻之旅》也是最近火了一把的《怪奇物語》表里世界不管是在影視作品中還是游戲圈里,均為人們津津樂道的主題,《筒樓異事》又使這種西式恐怖更進一步本土化了。除了玩家要合理地使用手電筒上的開關去偵查日程生活里不為人所知的東西、偵查事件的線索之外,還有很多復古元素隱藏在游戲中讓人回味無窮。
“筒子樓為中國大陸城市居民樓結構之一,居民面積小,走廊內堆放著家家戶戶不需要的雜物,大多建于1950-90年代。”陰暗、不通風、潮濕的筒子樓,是喚起許多伙伴“童年陰影”的記憶,那時筒子樓里人流大,常有居住數日便銷聲匿跡的陌生鄰居,長這么大你都記不住。而且這也可以說非常符合這個游戲中“遺忘”這個話題。
游戲中除了借鑒筒樓造型外,還設定了很多與上世紀社會風格相符的內容,比如每個人兒時常玩的彈珠和卡牌以及老式磚頭電腦擠在走廊里堆出來的各種雜物。
恐怖的外殼,些許溫情的內核
膽子小的話,不用怕,因為這場比賽不過是借可怕的軀殼講一個溫情脈脈卻又糾結傷感的故事。與其它2D中式恐怖作品類似,游戲流程較短(大約一下午的時間可以結束),但是講述了一個相對完整的故事。游戲設定有4種結局,每種結局會引導筒樓與你一起走向不一樣的未知命運,這些都要靠你自己來決定。
在游戲中玩家將體驗到豐富好玩又令人留戀的種種場面,既有和鐵哥們擼電的快樂瞬間,也有和哥們撐著雨傘避雨歸家,關于在家門口罰站,擠眉弄眼逗你玩的伴侶。
游戲在描繪友情元素的同時也涵蓋原生家庭、親子關系等多個主題。比賽中孫大娘因生活不習慣城市,選擇了落戶筒樓,女兒只能抽空來看望,甚至不能陪吃飯。而每個人事業期中,無法經常陪父母可能是當下打工人“心酸”的常態。
有難度,但不破壞游戲體驗感的謎題設計
對解迷類游戲來說,也許有些玩家為迷路而煩惱,但是筒樓異事中卻出現了一張言簡意賅的紙,紙上清楚明白的記錄著每一位NPC所處的地理位置,方面時刻調查收集證據,以免如迷途羊羔般茫然無措、找不著北。
游戲中的大部分謎題都需要您在游戲中結合線索劇情進行推理來破解。這種把謎題和劇情強烈地聯系在一起而不是分道揚鑣的做法,可以使玩家更容易進入到游戲中,用主人公的思維模式來思考問題。不過這種方法也很容易造成玩家出現卡關的情況,為避免花太多時間去解決一些難題,左上角出現了類似氣泡框般的按鍵,不知接下來該怎么辦,請點擊查看,并由系統進行相應提示,幫您迅速尋找破解之法。
由于游戲采用了指向點擊的移動方式,在系統設置里還可以調整主角的移動速度,讓每個人找到屬于自己的節奏。有時為了減少枯燥的跑圖環節而走上重復路和提高速度;有時要對周圍的東西進行認真的揣摩,放慢腳步去用心考證。
熱愛游戲,并不斷挑戰自我
這個游戲是一個大學生自己做的,依靠國產引擎“喚境“,讓你經歷一次找尋曾經自我的旅程,原本只想作為畢業設計來做,但越做越有力氣,不自覺就變成了游戲。
兒時的你們有沒有在筒子樓里生活的體驗,有沒有愛上《冒險小虎隊》《雞皮疙瘩》這些故事書,有沒有渴望伙伴們能和你們一起投入到幻想般的探險旅程中。貌似可怕掉SAN、其實溫情脈脈故事情節;無厘頭而不失風趣的語言風格;稍顯粗陋而獨特的美術畫風;謎語人性質的街坊領居、隱沒于記憶中的幼年玩伴......這些能否喚起幼年探索的欲望。我希望《筒樓異事》能夠與您一起回到從前,解開筒樓下暗藏的詭秘真相。這溫暖中又帶著幾分中式恐怖的童年世界正等著您去探尋。
以上就是小編帶來的筒樓異事已在Steam發售,重溫中式恐怖解謎游戲,心動的玩家快去游戲中重溫吧