融合了暗黑 2 和暗黑 3? 老玩家介紹 《暗黑 4》技能裝備巔峰系統
大家好,我是弗洛伊德,哦不,我是愛洛伊德。
前兩天給大家描述了一下我的夢游,我在夢里面都參加什么樣的活動,這期就來給大家做更加深入的關于夢的解析。現在就正式進入主題,今天我雖然人還在睡覺在夢里面做做任務什么的,但元神就稍微出一下,坐在這里給大家分析一下夢的核心部分,也就是這個陰間游戲它的技能、裝備以及巔峰系統。

首先講技能,為什么先講技能因為《大菠蘿 4》,它的流派構筑是偏向技能為核心來驅動的,這點是個《暗黑 2》比較像,《暗黑 3》是以裝備為核心驅動的。在《暗黑 2》里面你要構筑一個流派的話,優先考慮的是怎么給技能加點,然后再圍繞這個技能加點去搭配一些裝備完善整個流派構筑。但是《暗黑 3》是反過來的,這個賽季什么套裝最強,然后就以這個套裝為核心去選擇你要用的技能。
這個夢中游戲總體來說是介于二者之間,但是我認為目前來說流派構筑它更偏向于《暗黑 2》,就是說你先選擇你要玩什么技能然后再去選裝備,因為裝備上面的傳奇特效是可以比較自由的更換,這個我接下來講裝備的時候會再講到。
技能加點的部分,其實之前公布的這個開發報告里面就有講過,是以技能樹的模式來進行的。我認為,這個夢中游戲是把《暗黑 2》加《暗黑 3》、再加一點點《魔獸世界》,這幾個經典游戲的技能系統做了個不錯的融合。

夢中游戲的技能樹通俗來講,不管你是什么職業這個技能樹的模板大概是一樣,是一層一層這么下來的,每一層上面都有些技能節點,然后每個技能節點又還分了不同的分支。就拿親女兒來說吧,從第一層的小火球、小冰彈,到中間的大火球、冰封球,然后底下還有多頭蛇、暴風雪、隕石術等等,最后一層就是非常炫酷的大招。
每一個技能上面的不同分支,就給予了技能不同的增強屬性,舉個例子,比如說火球技能它可能只有兩個分支,一個是增加火球爆炸范圍,那另外一個可能就是附加燃燒效果之類的。這方面就是從《暗黑 3》的個技能系統流傳下來的。
學習技能的方式就就是通過人物升級來獲得技能點數,再已分配點數的形式去學習跟強化技能,這又跟《暗黑 2》比較像。總體來說,這個技能樹非常的直觀,也非常的容易理解。

然后再描述一下裝備,裝備系統整體來說,我會覺得它是《暗黑 3》、再加《暗黑不朽》的風格,但是更加有深度一些,比如在《暗黑 3》里面不管玩什么流派,裝備詞綴就是什么暴擊、暴傷、攻速這幾個東西。但是夢中游戲里面,這個裝備詞綴的選擇就很豐富,增加了諸如技能等級、擊中效果、幸運一擊、壓制等等詞綴。
這個時候你就需要認真考慮了,你選擇的這個流派它需要什么樣的屬性,然后再去挑你所需要的裝備,而不是說無腦的堆暴擊暴傷就可以了。此如說你這個流派,如果它是較傾向于觸發控制效果從而增傷技能傷害的話,你就需要堆一些幸運一擊這個詞綴,來提高整體的效果觸發率。
整體上來說,這個裝備系統我認為是優于《暗黑 2》的,《暗黑 2》裝備系統雖然經典,但是跟人物本身的技能聯動性比較差,就是說你不管在《暗黑 2》里面玩什么職業,可能穿來穿去其實都是幾件裝備。舉個例子,在《暗黑 2》里面冰法跟錘丁的日常裝備,其實就是軍帽海蛇皮法拳這些都是通用的幾乎沒有區別。

夢中游戲里面的裝備就比較好的繼承了《暗黑 2》跟《暗黑 3》的優點也規避了些缺點。目前的裝備分了幾個不同等級,大家應該都知道,就是藍白黃加傳奇、再加獨特裝備。藍白黃就不多說了,傳奇裝備就是在黃色裝備的基礎上,加上一條傳奇特效,就變成了傳奇裝備,而獨特裝備就是獨特的了,比如說耳熟能詳的軍帽、風之力、霜燃手套等等都屬于獨特裝備。
獨特裝備的詞綴種類以及特效都是固定的,有變化的只是詞綴的數值有高有低,但是目前陰間游戲的掉率感人了,我聽說有些傳奇特效特別牛逼,但是我到現在都還沒有打到,我想我肯定要多燒點紙錢給個 Yin 間游戲公司,讓它給我托夢的時候掉率再提高一點,所以目前我的流派構筑還是不完整的,但即使是這樣我也能在最高難度混下去,這點就比《暗黑 3》要好。
在夢里面裝備成長是比較線性的,雖然有一些傳奇特效能帶來很大的增強,但是即使你沒有這些特效依靠合理的搭配這個流派還是能玩的。玩過《暗黑 3》的朋友都知道,《暗黑 3》開荒的時候角色成長是非線性的,你打到某一兩件核心裝備瞬間就能起飛,大秘境層數直接提高 50 層,就跟某個股票突然拉個一字漲停一樣,非常感人。

不過,夢中游戲這個裝備系統也有比較明顯的缺點,就是藍白裝備完全就是分解材料,更準確的說屬于撿都不會撿的種,而且到了最高難度之后,會掉落神圣跟遠古級別的裝備,類似《暗黑 3》的傳奇有分普通傳奇跟遠古傳奇這樣。
夢中游戲的所有裝備,不管是藍白黃、還是傳奇或者獨特,所有裝備都有分遠古跟非遠古,到了后期刷裝備,尤其是對于武器來說,比如說你打到一把武器,就算屬性還不錯但不是遠古的話,那也可以直接分解掉。不過我認為,這可能也就是刷子游戲的特點吧,中后期的話 99% 的掉落裝備都是垃圾。

最后講講巔峰,夢中的人物到了 50 級之后就可以解鎖巔峰面板,50 級并不是滿級,人物是可以繼續升級的。從 50 級之后每升一級就會給你幾點巔峰點數,巔峰盤我相信大家都看過了
巔峰盤上面的絕大部分都是增加基礎屬性的點,比如說力量、智力、敏捷這些,然后每隔一塊區域就增強特殊屬性的節點,比如說增加暴擊暴傷,又或者說可以增加某類技能的傷害這些。還有更多自由選擇部分,就是可以在巔峰盤的鑲孔上面鑲嵌不同的雕紋,雕紋本身有不同的效果的,你是可以通過打夢魔副本來給它升級。有點類似《暗黑 3》的傳奇寶石,通過打大秘境來給寶石升級
雕紋除了自身的效果之外,它還能跟周圍這圈巔峰點發生聯動的效果,所以你要怎么鑲嵌這個雕紋就較講究了,如何鑲嵌才能最大化這些雕紋的收益,這也是拓展流派深度的一個機制,我認為這些都是做的比較好的
- 上一篇
忍龍精神續作 外媒發布動作新游《Wanted: Dead》30 分鐘實機演示
外媒發布了由 Soleil 開發、110 Industries 發行的動作游戲《Wanted: Dead》的實機演示視頻,視頻中開發人員向玩家講解展示了大量游戲設定、內容等等,一起來看看吧。初聞《Wanted: Dead》這個游戲可能很多玩家都會很陌
- 下一篇
逃跑吧少年快速獲得火箭筒碎片的方法是什么 火箭筒碎片快速獲得方法
逃跑吧少年快速獲得火箭筒碎片的方法是什么?在逃跑吧少年中玩家利用火箭筒可以讓追捕者和召喚物提前爆炸,帶來很好的傷害效果并且在操作上也是能實現很多自動功能,給玩家帶來了很多便利的一種武器。很多人想快速獲得火箭筒碎片,卻不知道有哪些辦法。那么一起來看看火箭筒碎