什么是二維動畫?二維動畫的特點
二維動畫一般指傳統的手繪動畫,是通過動畫師來繪制每一禎畫面,終用攝影機或掃描儀合成傳遞在屏幕上。而三維動畫是制作人員通過計算機所安裝的軟件界面來操作所要制作的動畫造型、背景、燈光等元素。因此,是由于制作手段上的不同將其分為兩類。
什么是二維動畫
二維動畫指計算機輔助動畫,又稱關鍵幀動畫。其畫面構圖比較簡單,通常由線條、矩形、圓弧及樣條曲線等基本圖元構成,色彩使用大面積著色。
二維動畫也叫平面動畫技術,指每秒 24 張的動畫,需要手繪一張一張的畫,在制作過程中也分為一拍二一拍三一拍一,一拍一就是每秒 24 張,這種動畫相當流暢,人物的動作很自然,典型的就是迪斯尼動畫。
二維制作技術
計算機輔助動畫也稱之為主框圖動畫,主要是用計算機輔助人工的動畫制作。這時計算機在動畫制作中的作用體現在以下幾個方面:
- 關鍵畫面的輸入:通常關鍵畫面由數字化輸入,背景畫面由攝像或掃描輸入,也可以使用圖形編輯器或采用程序交互生成,如給出描述對象的各種參數,通過程序生成動畫對象。
- 中間畫面的自動生成:利用計算機自動插值生成中間畫面,或通過交互式地給出動畫對象的物理運動、對象大小、形狀等的物理變換、虛擬攝像機的位置、取景范圍等自動產生所需的動畫畫面。
- 著色:包括交互式計算機輔助著色及采用真實感圖形生成技術由計算機自動成家。
- 拍攝作用:由計算機控制物理攝像機或采用完全由程序處理的虛擬攝像機進行拍攝。
- 后期制作:計算機控制編輯音像使兩者同步。
二維動畫的特點
在傳統卡通動畫中,很多重復勞動可以借助計算機來完成。給出關鍵幀之間的插值規則,計算機就能進行中間畫的計算,不過很多時候比較困難,這需要動畫制作人員仔細規劃,“幫助”計算機進行插值計算。如圖 1 所示為兩個關鍵幀,若不給予幫助,計算機無法生成中間畫。在這兩個關鍵幀中,隱含著很多的信息,不明顯地提供這些信息,計算機就不能正確地進行計算。實際上是,你希望計算機為你俄點什么,首先應幫助計算機讓它知道你的要求,這就是通常說的計算機輔助動畫。
一個比較簡捷可靠的辦法是,將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機后,由計算機幫助完成描線上色的工作,并且用計算機控制完成記錄工作。
二維動畫不僅具有模擬傳統動畫的制作功能,而且具有使用計算機后所特有的功能,例如,計算機生成的圖像可以拷貝、粘貼、翻轉、放大、縮小,任意移位以及自動計算背景移動等,具有檢查方便、質量保證、簡化管理、生產效率高、能夠有效地縮短制作周期等優點。
但是,二維動畫有著它固有的缺點,這就是目前計算機只能起輔助的作用,代替手工動畫中一部分重復性強、勞動量大的那一部分工作,代替不了人的創造性勞動。計算機不能根據劇本自動生成關鍵幀,生成中間畫的兩個關鍵幀必須在各部分之間“一一對應”,從無到有,從有到無的插值計算對計算機來說是無能為力的。目前,在二維動畫中,關鍵幀必須由專業動畫設計人員親手描繪,或者由動畫設計人員直接面對屏幕,手持輸入設備與計算機交互生成。動畫師畫某一幀可能具有十分真實的透視感覺,但是要畫幾十張,上百張同一場景但不同視角的畫面就很難保持透視的一致性,也就是說只能是達到假透視的效果。
二維動畫的一些缺點,可以由三維動畫來彌補,但二維動畫的夸張、幽默、細膩以及表演手法多樣性的特點,在某種程度上又彌補了三維動畫的不足。二維動畫這種藝術形式仍為廣大觀眾尤其是廣大青少年所鐘愛。
什么是三維動畫
三維動畫又稱 3D 動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用于醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。