如何鑒別手機屏幕的好壞?
我們在選擇手機的時候,屏幕素質是很多用戶的第一訴求,屏幕作為唯一的圖像出口,手機廠商每年也在不斷迭代手機面板的素質,手機屏幕的選擇同場要看分辨率、刷新率、觸控采樣率、屏幕材質這四大參數。
· 分辨率和刷新率決定了視覺效果
目前千元機的屏幕像素基本都是 1080P+60Hz,這樣的入門面板已經用了將近十年,而在 1500 元價位基本可以買到帶有 90Hz 或是 120Hz 高刷的屏幕,而在 3000 元以上的高端到旗艦機,基本配備的都是 2K 分辨率和 120Hz、144Hz 甚至更高的刷新率。
如果單看像素方面,1080P 的分辨率基本夠用,2K 的分辨率或多或少對手機的續航有著很高的要求,用戶已經不滿足 60Hz 刷新率的屏幕,120Hz 的高刷屏正在逐漸解決成本問題,近幾年基本完成了中端機的普及。
所以簡單以手機售價,對應面板做一下普及:
1000-1500 元:1080P+60Hz
1500-2500 元:1080P+90、120Hz
2500-3000 元:2K+120Hz3000 元以上:2K+144Hz 或更高
· 游戲玩家必看:觸控采樣率
采樣率對手指頭在手機屏幕上的定位更加精確,在打游戲的時,觸摸采樣率高的手機也會更快接受到手指指令,從而在游戲中快人一步。
手通過滑動屏幕給手機發出各種指令,屏幕采樣率越高的手機,指令精確度就越高,更不會出現斷觸的情況,一般采樣率較高的屏幕,在游戲中的優勢就更明顯。
也就是說,觸控采樣率越高,當你游戲時觸碰屏幕的反應就越快,你就會比其他玩家能更早的扔出技能,從而更快的在游戲中形成操作。
一般在手機的介紹頁面,都會有觸控采樣率的參數介紹,這個數值還是越高越好。一般游戲手機的觸控采樣率都比較高,而一些廠商號稱自己的屏幕是 " 電競屏 " 的基本也是此項數值拉的比較高,瞬時觸控采樣率一般都超過了 1000Hz。
· 屏幕材質決定成像的素質
最后,我們說到了屏幕材質,這就和當初我們去家電市場買電視一樣,多款型號的電視擺在一起,你很容易就能對比看出哪個電視的顏色更好,素質更高。
目前手機的屏幕材質基本有 TFT、LCD、AMOLED、Micro OLED。
TFT:目前用的比較少,基本遍布在百元機,耗電大、采樣率低、發色也不好,面臨淘汰
LCD:入門 " 高性價比 " 手機的主力軍,普及率高、成本低、發色一般
AMOLED:OLED 發展而來,對比度高、發色好、省電、刷新率等數值拉的高
Micro OLED:高色域、響應速度快,但成本較高,普遍很貴
隨意屏幕材質由次到優,以上屏幕材質的選擇基本對應了手機的售價,一般 2000 元內的入門到中端機型都是 LCD 屏幕,而旗艦機型 AMOLED 基本是標配,而 Micro OLED 就是頂級的屏幕天花板了。
打個比方,iPhone 12-14 全系采用的 OLED 屏幕,而此前的 iPhone 11 所采用的是 LCD 屏幕,如果你身邊有小伙伴恰好正在用這幾款,你可以看看這兩者的差別。
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