<track id="p1jc3"><source id="p1jc3"><em id="p1jc3"></em></source></track>
<bdo id="p1jc3"><address id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></address></bdo>
<menuitem id="p1jc3"><optgroup id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></optgroup></menuitem>

    1. <track id="p1jc3"><div id="p1jc3"></div></track>
        <track id="p1jc3"></track>
      1. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>
        <track id="p1jc3"></track>

      2. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>

        <menuitem id="p1jc3"></menuitem><menuitem id="p1jc3"></menuitem>

            云狐網

            您現在的位置是:首頁 > 手機游戲 > 游戲資訊

            游戲資訊

            《賽博朋克 2077》開發團隊確定:轉向虛幻 5 引擎非“白紙起步”(圖文)

            云狐科技 2023-10-02 09:04:14游戲資訊

            最近,PC Gamer 與《賽博朋克 2077》的總監 Gabe Amatangelo 進行了一次深入訪談,探討了關于工作室從 RED 過渡到虛幻 5 的議題。尤其在當前工作室仍在《賽博朋克 2077》中融入更多尖端技術的情況下——例如,該作品是首款整合了 DLSS 3.5 技術的游戲。是否這意味著,所有這些努力在過渡到新引擎時將化為烏有?BwL電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            Amatangelo 表示:" 并非完全從頭開始。當你創建如光追重建等技術時,你可以將很多方法應用到新引擎中。在這種情況下,學習并構建體系結構的策略成為關鍵。當你看到虛幻引擎所擅長的東西與 RED 引擎所擅長的東西時,盡管存在一些相似性和差異,但機智的工程師會說,‘我們知道你們這些有創造力的瘋子未來想要做什么,差別不大。我們可以策略性地過渡到虛幻 5。’ "BwL電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            當被問及團隊在使用 RED 引擎時是否遇到過任何挑戰,這些挑戰在使用虛幻引擎時能更便捷地解決時,Amatangelo 并沒有泄露《賽博朋克》續作的任何細節。但他高層次地表示,帶著在開發《2077》中所學到的一切,能夠在虛幻引擎上工作,感覺是一件 " 令人耳目一新 " 的事,而不需要為下一個項目 " 重制 " 自家引擎。BwL電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            " 同樣的,RED 引擎在某些方面做得確實比虛幻引擎更好,我們現在正與 Epic 合作,基本上是將那些優勢融入到新引擎中。所以這是一個雙向過程……這是關于規模經濟:顯然,在這兩個引擎中你都能完成所有那些令人驚嘆的事。背后存在許多微妙的差別,但關鍵是如何操作,以便能做更多的事。不一定非要做得更好——或許可以一樣好,但做得更多。這有時是一個規模問題。"BwL電腦_數碼_手機應用問題解決的IT技術網站 - 云狐網

            <track id="p1jc3"><source id="p1jc3"><em id="p1jc3"></em></source></track>
            <bdo id="p1jc3"><address id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></address></bdo>
            <menuitem id="p1jc3"><optgroup id="p1jc3"><dd id="p1jc3"></dd></optgroup></menuitem>

              1. <track id="p1jc3"><div id="p1jc3"></div></track>
                  <track id="p1jc3"></track>
                1. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>
                  <track id="p1jc3"></track>

                2. <track id="p1jc3"><span id="p1jc3"></span></track>

                  <menuitem id="p1jc3"></menuitem><menuitem id="p1jc3"></menuitem>

                      阿娇13分49秒无删减版