上線半年的 Apple Arcade 現在狀況如何?值得訂閱嗎?
然而,評價一項訂閱服務,僅僅看初始的表現顯然是不夠的,用戶的持續購買意愿取決于平臺能否持續提供高質量的內容輸出,以及對創作者與開發者的支持,不過好在這并不是蘋果初次涉獵訂閱服務,之前在音樂和新聞領域已經積累了足夠的經驗去開拓新的游戲領域。
更新節奏放緩,新作缺乏新意
蘋果早期為 Apple Arcade 制定的是目標是提供「超過 100 款游戲」,自從去年 9 月上線起,Apple Arcade 每周都會進行一次固定更新,上線 4~5 款游戲,但遺憾的是這種更新勢頭并未一直延續。
在 11 月初,Apple Arcade 達成了 100 款游戲的目標后,更新頻率便不斷下滑,由最初的 4~5 款游戲銳減至 1 款,甚至斷更。在 2020 年,Apple Arcade 的更新頻率基本上已經固定為每周一款新游上線,也間接形象了游戲庫品質。
所以,Apple Arcade 中值得體驗的游戲可能大部分仍然是去年 9 月份上線時的幾款游戲。即使沒有訂閱 Apple Arcade,也依然可以在 App Store 中獲取類似的游戲作品。
不難預料的是,更新頻次放緩可能會讓 Apple Arcade 流失一部分早期用戶,然而大多數訂閱服務經歷早期的告訴發展后,都會面臨類似的情況,畢竟長期、持續地創作優質內容是非常難得的,而留下來的玩家,也只能接受這種變化。
開發者依舊看好 Apple Arcade
通常情況下,游戲開發者往往不會踴躍加入一個新興的訂閱制平臺,畢竟游戲廠商需要賣出足夠的銷量在可以獲得收益,支撐開發下一步作品,形成良性循環。而在 Apple Arcade 游戲的銷量和熱度卻是由蘋果考慮的。蘋果為開發者提供了收入分成,甚至開發資金支持,說服開發者將作品加入 Apple Arcade 中。
中小型開發者也樂于接受這種合作,這意味著自己不用承擔游戲上架后的風險,而且單獨上架 App Store 的收益未必可以提高。
目前看來,Apple Arcade 確實為 iOS 用戶提供了一個享受優質游戲的機會。音樂、食品行業已經經歷了類似的變化,很多人不再購買專輯和電影,而是轉向 Spotify 和 Netflix 的會員服務,享受整個內容庫帶來的滿足感。