新 iPad 裝雷達,可以“看見”啥?
那么它到底是干嘛的?
蘋果采用的激光雷達 LiDAR,簡單來說,發射脈沖激光投射到物體上,再返回傳感器中,從而測量目標的距離、形狀、體積等,這個過程是納秒級別的。
LiDAR 的應用和蘋果的造車夢有點關系,蘋果在自動駕駛領域的研究一直都沒有落實,但這方面的研究一定程度上有利于蘋果在激光雷達上的技術創新和供應鏈積累。 LiDAR 技術就是其中之一,蘋果并未將已有的激光雷達技術在自動駕駛方向死磕,早在 2018 年,蘋果就申請了相關專利,意在將這項高精尖技術融入日常使用的電子設備中,最新發布的 iPad Pro 就是其中之一。
蘋果引入此項技術,并不是為了拍照,而是為了 AR,蘋果表示,支持 ARKit 的應用程序都將自動獲得 LiDAR 所能提供的特性,并且能極大地縮短 AR 建模的速度,提高測量精度,降低抖動、錯位的情況。比如 AR 尺子能更準了,室內設計時的建模能快了。
蘋果還演示了一款名為《熾熱熔巖》的游戲,游戲通過 LiDAR 對客廳進行建模,再加入巖漿特效,玩家可以跳到家具上躲避熔巖。
蘋果把過去應用在汽車、飛機上的模組做小,集成到輕巧的 iPad 中,如何在如此小的體積下實現高精度的測量,是這套技術的核心。蘋果并沒有采取市面上第三方的雷達供應,而是選擇了自己研發。
蘋果本身還會融合自家的算法以及攝像頭技術,根據蘋果官方的介紹,iPadOS 采用全新深度架構,可以和激光雷達探測到的深度點、兩個攝像頭和運動傳感器捕捉的數據相結合,并通過 A12Z 仿生芯片的計算機視覺算法來進一步優化,以更詳細地理解場景。
不過從目前來看,應用場景和 App 缺少的確還是硬傷。從蘋果演示和介紹的場景來看,還是老一套的三維建模。不過蘋果官方表示,已經向開發者釋出 iPad Pro 的 ARKit,并預告在今年稍后帶來對應的 AR 應用,涵蓋生活、醫學、游戲、建筑等不同方向的應用。有蘋果這個風向標的指引,AR 應用能否成為新的熱潮,只能交給時間了。
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