崩壞3增傷是什么?
崩壞3增傷機制是什么?增傷機制怎么樣?崩壞3增傷類型總體分為了給自身加Buff和給敵人加Debuff兩種,但是他們各自對應的類型還是很多,包括了全傷害、物理增傷、元素增傷、物理/元素穿透、易傷、獨立易傷和脆弱,關于更詳盡的信息,接下來小編就為大家帶來崩壞3增傷機制解析吧。
【崩壞3增傷機制解析】
增傷類型
增傷類型分為兩種,一種是給自身加Buff,另一種是給敵人加Debuff,其中Buff有全傷、物理/元素增傷、物理/元素穿透;Debuff有易傷、獨立易傷、脆弱。看起來種類雖多,但珍稀程度卻有所差異,這里就對增傷Buff/Debuff逐一進行分析。
一、全傷害
可以同時加成物理和元素傷害,描述為全傷害提高X%。全傷可適用于所有輸出角色,通用性強,來源較多,裝備和技能都可以提供。
二、物理增傷
物理增傷劃分為一般物理增傷和暴擊率/暴擊傷害提高,描述為物理傷害提高X%、暴擊率/暴擊傷害提高X%。
一般物理增傷可以提高角色造成的物理傷害,提高暴擊率可以提高角色造成翻倍傷害的概率,而暴擊傷害就是提高暴擊時所造成的物理傷害,基礎為200%。其中一般物理增傷來源較多,暴擊率/暴擊傷害來源相對少一點。
▲牛頓(上)提供高額的物理傷害
三、元素增傷
元素增傷只對元素輸出生效,描述為X元素傷害提高X%。
由于元素傷害不能暴擊,所以大部分元素增傷來源豐富,并且加成較高。其中,全元素傷害提高X與單一元素傷害提高Y,對于單一元素的提高計算是同一乘區的加算而不是相互乘算提升,舉個例子:比如提供了31%的全元素傷害和25%的雷電元素傷害,實際雷電傷害加成為31%+25%。
▲丹朱(中)提供高額的火傷
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