索尼PS5上的新壓縮技術Kraken,可將游戲大小縮小60%(圖文)
索尼 PS5 上新的數據壓縮技術,可以將游戲的檔案大小縮小 60%,該技術被索尼稱為「Kraken」技術。
索尼 PlayStation5 首席架構師馬克-塞尼在 2020 年的「通往 PS5」活動中曾經提到過這個被稱為「Kraken」的技術,他表示該技術可以有效減少游戲所占儲存空間的大小。
此外,有媒體發現索尼已經將這項技術應用于部分游戲中。比如著名的生存游戲《深海迷航》,在 PlayStation4 上需要占據 14GB 的儲存空間,而在 PlayStation5 上只需要 5GB 空間;另外,還有《控制:終極版》,在 XboxSeriesX 上占據 42.5GB 大小的空間,而在 PlayStation5 上,這款游戲游戲只需要 25.79GB 大小的空間。
前 DICE 寒霜引擎的軟體工程師 YanChernikov 也曾對 PS5 的 Kraken 壓縮技術進行了評價,看起來他對此十分期待。
「我認為這方面的成就是主機獨有的,可能 PC 平臺無法達到,因為據我理解,我們這里所說的壓縮單元是特制的硬體技術,真的就是透過硬體進行壓縮及解壓縮,不占用 CPU 和 GPU 資源。該處理單元專門用于 Kraken 格式的壓縮與解壓,它與 zlib 有一點相似,但更好一些。」
由于 PlayStation5 只提供 825GB 的儲存空間,而這其中作業系統還要占據 158GB,也就是說只剩 667GB 的空間來供玩家存放游戲,這顯然有點捉襟見肘了。
然而,索尼目前已推出 PS5 的升級,可以通過外接 USB 硬碟來擴大游戲的存儲空間,同時也宣布,將來可以在 M.2 插槽上安裝 SSD,如果索尼再推出這種壓縮技術,玩家可以在 PlayStation5 上安裝更大的游戲。