《魔獸世界》公布 10.0 版本,我們和設計師聊了聊這款高齡 MMO 的未來(2/3)
關于這次的天賦樹回歸,相比之前的天賦樹在哪些方面會有創新?
我覺得其實新的天賦系統里面有很多是非常獨特、新穎的,我們既保留了 15 年前職業天賦樹的特點,也保留了自定義的靈活性,同時我們也加上了最近一些版本才有的針對大秘境、團本等不同場景的能力,也包括分別針對 AOE 還有單體的加成,還有針對 PVP 可以快速切換天賦的能力。
這樣做是因為我們之前了解到,比如原本得到一個天賦點,讓玩家選擇增加寒冰箭傷害,還是加強閃現或法術反制這類通用技能的情況下,玩家為增加 DPS 幾乎必然會加在寒冰箭上。
而通過設定兩種天賦樹、天賦點,玩家可以更好地權衡,去做更多樣的選擇。
每個版本都會有特色內容,像之前的神器、艾澤里特護甲。馭龍術會不會是作為這種特色存在的,比如下個版本或者在巨龍群島之外的地方,就沒辦法再用了?
另外,之前也說到這個版本會加強版本之間的聯系,不會讓玩家有從 0 開始的感覺,具體是怎么做的?
我們覺得馭龍術確實是一個版本特色,因為它跟巨龍群島有非常大的天然聯系。但是馭龍術和其他的版本特色系統不一樣的地方在于,它和角色強度無關,它并不會增加 DPS,或是增加一些額外的技能。
我們的設計理念在于,希望能給玩家留下更多的永久性的東西,就像新的天賦樹系統,還有重做的專業系統。這樣一來,玩家每次進入新版本的時候,都是一個向前的旅程,而不用擔心新版本我是不是會失去一些能力、技能,是不是沒法做到原本能做到的事了。
所以在這樣一個變動之后,我們相信《巨龍時代》不管對于新玩家還是回歸玩家,都是加入游戲的一個好時機。
02 新玩法:帶上一條龍一起冒險,
或者干脆 " 成為一條龍 "
龍希爾這個新種族,應該是第一次玩家會日常操作這么復雜的模型,設計這樣的內容有什么挑戰,有哪些意想不到的困難需要額外調整?
我們一開始確定了新的設計方向之后,所有工作都成為了一種合作的形式,包括原畫師、動畫師,角色建模人員,還有我們的設計師,都要協力完成整體的設計。
新的種族又是一個帶翅膀的種族,所以我們還要考慮它在戰斗中整體的感覺應該是怎么樣的。
新職業喚魔師有輸出和治療兩個專精,和其他的多專精職業相比,他們有什么特色嗎?
我覺得最主要的不同點是它所使用的力量,包括魔法類型都是不一樣的。
與此同時,所有這些龍希爾都有一個特點,就是它可以使用龍翼的能力扇起大風,擊退或擊飛敵人。
還有我們也可以使用綠龍的力量讓敵人睡著,或者讓他們像夢游一樣緩緩向我們走過來,相當于一個團控技能。喚魔師可以使用各種實用的功能性技能,給團隊帶來增強,這是一個比較大的不同。
昨天開發團隊介紹龍希爾的蓄力施法、翅膀扇風,還有馭龍術的俯沖、翱翔的時候,都提到了 " 符合直覺 "" 物理定律 " 的說法,這是一種新的設計理念嗎?未來會不會更多體現在其他戰斗、動作的設計上。
其實我們一直都會考慮加強戰斗的直覺感、契合感。我們希望在《魔獸世界》引擎能夠處理的前提下,盡量加強整體戰斗體驗的沉浸感。我們也非常高興能看到馭龍術能讓飛行顯得更為不同。這類設計理念,也會給游戲一些其他方面帶來影響,可能在別的地方也有體現。
但是我們還是要去看后續的發展,比如說像蓄力施法,目前這種能力只屬于喚魔師,未來我們有可能會發現在其他地方也有用到它的可能性。只是這次新版本里。蓄力施法的能力應該是新職業專屬的。
- 上一篇
《那由多之軌跡:星之彼方》Switch 版新預告公開 將于 5 月 26 日正式發售
今日首款由 Falcom 獨立開發的 Switch 版《那由多之軌跡:星之彼方》公開了一則 WEB CM 預告視頻,本作將于 5 月 26 日正式發售,繁體中文版同步發售。 《那由多之軌跡》講述了喜歡觀星的少年那由多和宛如妖精般的神秘少女
- 下一篇
FPX 皮膚被吐槽,冠軍皮膚因太丑上熱搜,哈哈哈
EDG 冠軍皮膚提前曝光后引起了熱議,無論是皮膚的酷炫度還是和歷年冠軍皮膚的比較都成為了各大英雄聯盟論壇的焦點。EDG 冠軍皮膚提前曝光后引起了熱議,無論是皮膚的酷炫度還是和歷年冠軍皮膚的比較都成為了各大英雄聯盟