ROG游戲手機6Pro全面評測-真機上手測評(4/4)
手機續航
續航方面,ROG6 Pro配備的是MMT雙電芯設計,容量為6000mAh,由2個3000mAh(Typ)的電池組成,使用了MMT電池技術,提升了能量密度,并非是兩端充電,而是從中間充電,降低了阻抗以及充電過程中的溫度,軟件方面有著自定義充電上限、和緩充電、定時充電等,用以延長電池壽命。
續航能力如何,照例使用安兔兔評測內置的壓力測試,是安兔兔評測內置的一項功能,通過進行高負載運算來測試設備性能的穩定性,需要CPU進行了大量計算,故此耗電量相比視頻、日常使用等場景更大。
測試條件:不插SIM卡、設備連接Wi-Fi、開啟定位、電量完全充滿、屏幕亮度最高,關閉所有后臺服務。
打開安兔兔壓力測試,不間斷測試,每隔30分鐘記錄一次設備剩余電量。

在超級耗電測試下,ROG游戲手機6 Pro堅持了210分鐘,可以根據曲線看出,其中有降頻操作,應該是到了溫度閾值,系統強行降頻緩解高溫,期間手機性能有所限制,但增加了續航時間,對于一塊6000mAh大電池的機型來說,這個續航時間不算長,但是對于一款高性能游戲手機來說,已經完全夠用了。
另外就是電量剩余11%的時候,ROG6 Pro依然堅持了30分鐘壓力測試,數據發現電量不足自動開啟降頻限制性能,進一步延長了續航時間。
需要注意的是,這項結果是基于CPU一直處于滿載的情況下獲得,考慮到我們日常使用和亮屏時間,因此這個數據要換算為倍數,得出ROG6 Pro有著6個多小時的持續使用時間,注意是持續使用,并非日常熄屏、回消息等,作為持續輸出高性能的游戲手機來說,已經算是不錯了。
充電方面,ROG6 Pro支持65W有線快充,如今百瓦橫行,65W顯得有些薄弱,應該是為了大電池而妥協,不過充電速度尚可接受,來看一下實際測試。

經過實際測試,ROG6 Pro耗時40分鐘充至100%,其中20分鐘充入60%,其實那么大電池容量,如果是日常使用,無需充滿即可滿足一天使用。
系統
ROG游戲手機6 Pro運行基于Android 12的ROG UI,既然是游戲手機,那么軟件方面就完全是為了游戲服務,挑幾個有趣或者重點來聊。

既然是ROG UI,那么系統圖標自然是經過了定制,基本該有的功能都有,比如負一屏、快捷工具什么的,各家都差不多,就不多說了。

ROG UI內置X模式,其實就是游戲模式,顯示了手機目前狀態信息,比如CPU頻率、溫度等,可手動選擇模式開始游戲,另外后蓋的炫彩個性視窗支持自定義,包括文字、特效等等。

游戲加入X模式之后,可以單獨對其設置參數,比如觸摸精準度、靈敏度、跟手性,個人覺得細節影響不大,關鍵還是不掉幀、不卡頓、不斷流最重要。

電池方面有著多個選項,有利于延長電池壽命,比如和緩充電、定時充電,或者自定義充電上限,這一點值得其它游戲手機學習。
小編點評
這次驍龍8 Plus表現可以說是驚喜,功耗終于是有所下降,比如《王者榮耀》這種負載不高的手游,甚至感受不到發熱,并且幀率穩定。
其實,ROG給我印象深刻的不是硬件,而是軟件交互,X模式的手動調整超頻、游戲設置的高度自定義,直接把選擇權交給用戶,這才是一臺成熟的游戲手機該有的方式。
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